常見資料訪問方式:
一、playerprefs
本來是用來儲存玩家偏好設定的方法,比如一些遊戲顯示效果設定。但其實也能用來儲存簡單的資料。
儲存的位置在登錄檔裡。所以也有個缺點是不安全,玩家可以直接修改登錄檔來修改遊戲裡的資料。
playerprefs只支援 string / int / float 型別的資料。
儲存方法:
playerprefs.setstring("playername
",playername);
playerprefs.setint(
"playerlevel
",playerlevel);
playerprefs.s**e();
讀取方法:遊戲一開始還沒有存檔,這個時候讀取資料會返回預設值。
playername = playerprefs.getstring("playername
","testname"
); //第二個引數是預設值
playerlevel = playerprefs.getint("
playerlevel
",1);
二、
Unity訪問本地MySql資料庫
今天抽空做個筆記,也對之前的東西進行一下回顧,記錄一下unity連線資料庫。在開始之前,先新增需要引用的dll 進入正文。首先,為了連線方便連線資訊使用xml配置檔案 127.0.0.1 3306 dbname root 接下來是在unity讀取配置檔案 private string host pr...
Unity3D學習之(資料庫訪問)
一 程式訪問資料庫的步驟 引入命名空間 建立乙個sqlconnection 物件 連線資料庫的語句 開啟連線 建立乙個sqlcommand 物件 要執行的語句 獲取sqldatareader 物件 關閉sqldatareader 物件 關閉連線 二 增刪改查 插入一條學生成績 public int ...
Unity 坑 Unity連線MySQL資料庫
參考原文 unity3d 學習筆記 四 unity連線mysql資料庫 問題 在unity連線mysql資料庫時遇到錯誤 error cs0012 the type system.data.common.dbconnection is defined in an assembly that is n...