(1)計算機硬體的五大單元:輸入單元、輸出單元、cpu內部的控制單元、算術邏輯單元和記憶體五大部分。
(2)cpu的種類:cpu的種類有兩種,根據指令的執行時間和操作的複雜度分為精簡指令集合複雜指令集。
(3)一般的,檔案大小使用的是二進位制的方式,所以1gb的檔案大小實際上為:1024*1024*1024b那麼大。速度單位則常使用十進位制,例如1ghz就是1000*1000*1000hz的意思。(一般硬碟製造商會使用十進位制的單位)
(4)主機板上的晶元組通常又分為兩個橋接器來控制各元件的通訊:(一)北橋負責連線速度較快的cpu、記憶體和顯示卡等元件;(二)南橋負責連線速度較慢的周邊介面,包括硬碟、usb、網絡卡等。(amd和intel不同的地方是將記憶體控制項整合到cpu中,不用經過北橋,理論上能加速cpu與記憶體的傳輸速度)
(5)多核就是在cpu封裝中嵌入多個運算核心(乙個cpu外殼中有多個cpu單元), 頻率就是cpu每秒鐘可以進行的工作次數。
(6)外頻就是cpu與外部元件進行資料傳輸/運算的速度,倍頻則是cpu內部用來加速工作效能的乙個倍數,兩者相乘才是cpu的頻率。(一般超頻都是超倍頻,不過要注意cpu的極限)
(7)cpu與記憶體的通行靠的是外部頻率(也就是倍頻),也就是匯流排。現在常見的匯流排寬度有32/64位,如果架構中前端匯流排最高速度為1600mhz,則頻寬為:1600mhz*64bit=1600mhz*8bytes=12800mb/s=12.8gb/s。
(8)關於記憶體的:
什麼是雙通道呢?本來傳統的匯流排寬度僅達64位,那為了加大寬度呢,廠家就把兩個記憶體彙整到一起,就是雙通道啦;
第二層快取(l2)(用sram做的,因為dram速度太慢,速度和cpu不匹配)放在cpu內部,把一些常用的程式放在l2中,cpu讀資料就直接從l2中讀,不用從記憶體讀,速度就更快了。
主機板上的資料都是記錄在cmos晶元上的,要一直通電。而bios是一套程式,開機時首先從這裡讀取第乙個小程式。
(9)顯示卡的記憶體跟螢幕的解析度和色彩深度有關;現在顯示卡有自己的3d加速晶元,用於運算能力,就是gpu。
(10)硬碟由許多碟片、機械手臂、磁頭與主軸馬達組成。 片盤上面有多個同心圓繪製出的餅圖,而由圓心以放射狀的方式分割出磁碟的最小儲存單位就是扇區,大小為512bytes,扇區組成乙個圓就是磁軌,在所有碟片上面的同乙個磁軌可以組成乙個柱面。
硬碟有三種介面,ide、sata、scsi,不過現在pc機一般是用sata,工作站用scsi,因為運轉速度快,也不會耗費cpu資源。
(11)作業系統其實是一組程式,用於管理計算機的所有活動以及驅動系統中的所有硬體。
系統呼叫就是作業系統除了核心程式外,還會提供一整組開發介面(系統呼叫),用於程式設計師開發程式。
核心的功能:(一)系統呼叫介面;(二)程式管理;(三)記憶體管理;(四)檔案系統管理;(五)裝置驅動。
鳥哥的LInux私房菜 第0章總結
1.輸入單元 輸出單元 cpu內部的控制單元 算術邏輯單元 記憶體 2.cpu處理的資料完全來自記憶體 3.顯示卡 精度 色彩 解析度 4.http www。top500.org 世界前500超級計算機 5.1byte 8bit 1k 1024byte 6.網路上的8m s,換算成kb s,為8 1...
鳥哥私房菜 第0章 計算機概論
cpu種類 複雜指令集 complex instructions set computer cisc 計算機分類 上述分類的應用場景沒有特定的邊界值。南橋 北橋 北橋 負責連線速度較快的cpu,記憶體,顯示卡等元件,對這些高速裝置加以控制。南橋 負責連線周邊速度較慢的裝置,包括硬碟 usb,網絡卡等...
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