鳥哥的私房菜 第0章

2022-09-20 21:54:21 字數 1346 閱讀 8927

(1)計算機硬體的五大單元:輸入單元、輸出單元、cpu內部的控制單元、算術邏輯單元和記憶體五大部分。

(2)cpu的種類:cpu的種類有兩種,根據指令的執行時間和操作的複雜度分為精簡指令集合複雜指令集。

(3)一般的,檔案大小使用的是二進位制的方式,所以1gb的檔案大小實際上為:1024*1024*1024b那麼大。速度單位則常使用十進位制,例如1ghz就是1000*1000*1000hz的意思。(一般硬碟製造商會使用十進位制的單位)

(4)主機板上的晶元組通常又分為兩個橋接器來控制各元件的通訊:(一)北橋負責連線速度較快的cpu、記憶體和顯示卡等元件;(二)南橋負責連線速度較慢的周邊介面,包括硬碟、usb、網絡卡等。(amd和intel不同的地方是將記憶體控制項整合到cpu中,不用經過北橋,理論上能加速cpu與記憶體的傳輸速度)

(5)多核就是在cpu封裝中嵌入多個運算核心(乙個cpu外殼中有多個cpu單元), 頻率就是cpu每秒鐘可以進行的工作次數。

(6)外頻就是cpu與外部元件進行資料傳輸/運算的速度,倍頻則是cpu內部用來加速工作效能的乙個倍數,兩者相乘才是cpu的頻率。(一般超頻都是超倍頻,不過要注意cpu的極限)

(7)cpu與記憶體的通行靠的是外部頻率(也就是倍頻),也就是匯流排。現在常見的匯流排寬度有32/64位,如果架構中前端匯流排最高速度為1600mhz,則頻寬為:1600mhz*64bit=1600mhz*8bytes=12800mb/s=12.8gb/s。

(8)關於記憶體的:

什麼是雙通道呢?本來傳統的匯流排寬度僅達64位,那為了加大寬度呢,廠家就把兩個記憶體彙整到一起,就是雙通道啦;

第二層快取(l2)(用sram做的,因為dram速度太慢,速度和cpu不匹配)放在cpu內部,把一些常用的程式放在l2中,cpu讀資料就直接從l2中讀,不用從記憶體讀,速度就更快了。

主機板上的資料都是記錄在cmos晶元上的,要一直通電。而bios是一套程式,開機時首先從這裡讀取第乙個小程式。

(9)顯示卡的記憶體跟螢幕的解析度和色彩深度有關;現在顯示卡有自己的3d加速晶元,用於運算能力,就是gpu。

(10)硬碟由許多碟片、機械手臂、磁頭與主軸馬達組成。 片盤上面有多個同心圓繪製出的餅圖,而由圓心以放射狀的方式分割出磁碟的最小儲存單位就是扇區,大小為512bytes,扇區組成乙個圓就是磁軌,在所有碟片上面的同乙個磁軌可以組成乙個柱面。

硬碟有三種介面,ide、sata、scsi,不過現在pc機一般是用sata,工作站用scsi,因為運轉速度快,也不會耗費cpu資源。

(11)作業系統其實是一組程式,用於管理計算機的所有活動以及驅動系統中的所有硬體。

系統呼叫就是作業系統除了核心程式外,還會提供一整組開發介面(系統呼叫),用於程式設計師開發程式。

核心的功能:(一)系統呼叫介面;(二)程式管理;(三)記憶體管理;(四)檔案系統管理;(五)裝置驅動。

鳥哥的LInux私房菜 第0章總結

1.輸入單元 輸出單元 cpu內部的控制單元 算術邏輯單元 記憶體 2.cpu處理的資料完全來自記憶體 3.顯示卡 精度 色彩 解析度 4.http www。top500.org 世界前500超級計算機 5.1byte 8bit 1k 1024byte 6.網路上的8m s,換算成kb s,為8 1...

鳥哥私房菜 第0章 計算機概論

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