-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄公升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)
— 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇乙個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得乙個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。
-zmr
— 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式。
-im 開啟im模式(想玩im版地圖的必選模式,想玩dota imba必須開啟的模式)。注:3.72版以後不需要輸入-im,預設為im模式,直接輸入正常的遊戲模式(-ap,rd等)就行對戰。
-cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某乙個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和roshan死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生乙個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的重新整理速度加快。
-re 增加乙個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」乙個技能)。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提公升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可公升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得乙個額外的技能,該技能不可公升級,只能在英雄提公升4級後才可公升1級。
-rb 系統會隨機ban掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值公升級。此模式與ak/ss模式不相容。
-ra 此模式與ak/ss模式不相容,和團隊buff不相容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次公升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在ra/ss/ak模式下不起作用。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu x 指令後加入乙個數字x代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。
docker常用命令 Docker 常用命令筆錄
格式docker run 選項 映象 命令 引數.示例docker run it rm ubuntu 16.04 bash 示例解釋 it 這是兩個引數,乙個是 i,表示互動式操作,乙個是 t表示終端 rm 這個引數是說容器退出後隨之將其刪除 ubuntu 16.04 這是指用ubuntu 16.0...
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