c# 棧vs堆:有什麼不同?
棧負責儲存我們的**執行(或呼叫)路徑,而堆則負責儲存物件(或者說資料,接下來將談到很多關於堆的問題)的路徑。
棧是自行維護的,也就是說記憶體自動維護棧,當棧頂的盒子不再被使用,它將被丟擲。相反的,堆需要考慮垃圾**。
可以將棧想象成一堆從頂向下堆疊的盒子。當每呼叫一次方法時,將應用程式中所要發生的事情記錄在棧頂的乙個盒子中,而每次只能夠使用棧頂的那個盒子。當棧頂的盒子被使用完之後,或者說方法執行完畢之後,我們將拋開這個盒子繼續使用棧頂上的下乙個新盒子。
堆的工作原理比較相似,但大多數時候堆用作儲存資訊而非儲存執行路徑,因此堆能夠在任意時間被訪問。
與棧相比堆沒有任何訪問限制,堆像餐桌上的美食,隨意擺放,可以隨時取到需要的美食,而棧就像儲物櫃裡堆疊的鞋盒,我們只能從最頂層盒子開始取,直到發現那只合適的。
C 堆VS棧 值型別VS引用型別
最近上連續出現了幾篇關於堆vs棧 值型別vs引用型別的文章。乙個是關於c 堆vs棧的,深入淺出,清晰明了,鏈結如下 c 堆疊對比 part one c 堆疊對比 part two c 堆疊對比 part three c 堆疊對比 part four the truth about value typ...
Java中堆和棧有什麼不同
每個執行緒都有自己的棧記憶體,用於儲存本地變數 方法引數和棧呼叫,乙個執行緒中儲存的變數對其它變數不可見。堆是所有執行緒共享的公共區域,物件都在堆中建立,為了提公升效率,執行緒會從堆中建立快取到自己的棧中,如果多個執行緒同時訪問就會出現問題,因此volatile變數就發揮了作用,要求執行緒從主存中讀...
C 堆記憶體 vs 棧記憶體 (2)
第一部分了解了堆記憶體和棧記憶體的基本概念,以及值型別和引用了型別的記憶體分配,同時也了解了指標的基本情況。本節主要是介紹在函式呼叫時引數的傳遞情況。在第一部分了解了函式呼叫時記憶體分配的基本情況,這一部分將對做進一步詳細介紹。當呼叫乙個函式時,會發生如下操作 1.在棧記憶體上為呼叫的方法分配空間,...