block是ios4.0+和mac osx 10.6以後引進的對c語言的拓展,用來實現匿名函式的特性。所謂匿名函式,也稱閉包函式。即同意建立乙個暫時的沒有指定名稱的函式。
最經經常使用作**函式(callback)引數的值,當然也有其它使用方法。
比方說作為乙個變數值來使用,詳細使用方法將在後面介紹。
在ios中,使用脫字元「^」來宣告乙個block變數,block的內容包括在「{}」中的。而且和c語言一樣用「。
」來表示語句的結束。
詳細定義例如以下圖所看到的:
}能夠看到,上面的**,我們是在乙個函式blocktestone裡定義了乙個無返回值,無引數的block,叫做blockone。然後我們緊接著在後面呼叫了這個blockone。
由於我們的block沒有引數。所以在寫的時候還能夠簡寫成:
-(void)blocktestone即省略了等號後面的引數列表。; blockone();
}
控制台輸出結果:
-(void)blocktesttwo在這裡,我們定義了乙個無返回值。引數型別為int型的block變數,名為blocktwo。然後我們呼叫了blocktwo,傳入引數20,控制台列印結果為:; blocktwo(20);
}
- (void)blocktestthree我們在這裡定義了乙個返回值為int型。而且引數為int型的block變數,然後block實現裡面列印了他的引數,最後回返乙個常量10;我們又在block列印了blockthree,而且給他傳了個引數20。; nslog(@"%d", blockthree(20));
控制台列印結果為:
在這裡須要注意的是,由於我們定義的blockthree是有返回值的,所以當在他的實現中(即等號右邊大括號中)。假設沒有返回值return。編譯器會直接給我們報錯:
在這裡我們來分析一下block的儲存域。大家就了解了。先看一段**:
- (void)testblock在上面這段**中,我們分別定義了三個block變數。blockone,blocktwo和blockthree,然後,我們分別列印了他們三個的位址,他們三個的差別是,blockone實現的不過列印一句話,沒有使用不論什麼外部變數(block定義以外的變數),而blocktwo實現的是列印了一句話。並寫使用了乙個外部變數c,而blockthree實現的是將blocktwo拷貝一分即copy一下,然後控制台列印的結果例如以下:; int c = 10;
void(^blocktwo)(void) = ^(void);
void(^blockthree)(void) = [[blocktwo copy] autorelease];
nslog(@"blockone address == %@", blockone);
nslog(@"blocktwo address == %@", blocktwo);
nslog(@"blockthree address == %@", blockthree);
}
非常奇怪的能夠看到,這三個block分別屬於三個記憶體區域,blockone由於沒有使用不論什麼外部變數,他的儲存區域在全域性區。而blocktwo由於使用了外部變數,則一下子跑到了stack區即棧區,而blockthree由於copy了blocktwo。則變到了堆記憶體中。我們都知道。在全域性區和堆裡面儲存的物件是相對安全的,可是在棧區儲存的物件就相對危急。有可能在使用他的時候其物件已經被釋放,造成野指標,導致程式的crash。所以,我們在使用blcok的成員變數或者屬性的時候,要將其copy到堆記憶體中使用。
未完待續。。
。還有__block的使用,記得關注哦。今天實在太晚了。
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