1.程序和執行緒
(1)程序(process):
是windows系統中的重要概念,它包含著乙個執行程式所需要的資源;乙個正在執行的應用程式在作業系統中被視為乙個程序(程序可以包含乙個或多個執行緒);程序和程序之間是相互獨立的,乙個程序無法訪問另外乙個程序的資料
(2)執行緒(thread):
是程序中的基本執行單位,乙個程序可以包含若干個執行緒,在程序入口執行的第乙個執行緒被稱為這個程序的主線程
程序和執行緒的區別:主要區別是它們是不同作業系統資源管理方式;
乙個程式至少有乙個程序,乙個程序至少有乙個執行緒
程序有獨立的位址空間,乙個程序崩潰後,在保護模式下不會對其他程序產生影響,而執行緒只是乙個程序中的不同執行路徑
執行緒不能夠獨立執行,必須依託於應用程式,由應用程式提供多個執行緒執行控制
2.同步和非同步的區別
(1)同步:當乙個同步呼叫發出去後,呼叫者需要一直等待呼叫的結果通知,才能進行後續的執行;
(2)非同步:當乙個同步呼叫發出後,呼叫者不必一直等待呼叫返回的結果;
兩種方式:
1.主動輪詢非同步呼叫的結果
2.被呼叫方通過callback**通知,來通知呼叫方呼叫結果
3.阻塞和非阻塞
阻塞和非阻塞的重點是在於進/執行緒等待訊息的行為,也就是在等地等訊息的時候,當進/執行緒是掛起狀態,還是非掛起狀態
(1)阻塞:呼叫在發出去之後,在訊息返回之前,當進/執行緒會被掛起,直到有訊息返回,當前的進/執行緒才會被啟用
(2)非阻塞:呼叫在發出去後,不會阻塞當前進/執行緒,而會立即返回
同步和非同步,重點在於訊息通知的方式;阻塞和非阻塞,重點在於等訊息時候的行為。
四種組合方式(老王燒水的例子):
同步阻塞:老王用水壺燒水,並且站在那裡等著,啥都不幹,每隔一定時間看水開沒開;
同步非阻塞:老王用水壺燒水,跑回屋裡玩遊戲,但是還會每隔一段時間過來看看水開沒開,水沒開就回去
非同步阻塞:老王這次使用響水壺燒水,站在那裡啥都不幹,但是不會再每隔一段時間去看水開,而是等水開了,水壺會自動通知他
非同步非阻塞:老王使用響水壺燒水,跑回屋裡玩遊戲,等著水壺響了通知他
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併發,同步,非同步,阻塞,非阻塞,執行緒
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