移動端開發在不設定任何適配和viewport寬度的情況下,以iphone5為例:螢幕介面的邏輯解析度是320x568,在谷歌瀏覽器的介面下螢幕的可視寬度是980px(谷歌設定的,每個瀏覽器寬度不一樣),
所以介面如果是980可以橫向鋪滿全屏:
如果超過980就會出現滾動條.比如介面寬度是1200:
所以螢幕出現滾動條很大可能是 viewport設定不對或者未配置這個屬性(滾動條一般取決於viewport 裡面的寬度設定,如果沒有配置viewport裡面的寬度,並且介面寬度超出瀏覽器預設的可視寬度就會出現滾動條),如果加上這個標籤"",移動端瀏覽器的可視寬度就 = 移動端的邏輯畫素;所以設定後html的寬度就是320px了,所以裡面寬度是320px的div可以填充整個螢幕寬度了。
超出就會出現滾動條了:
當然只設定「initial-scale=1」效果和 「width=device-width」一樣的
還是以iphone5為例,蘋果5用谷歌瀏覽器的話介面預設寬度是980(在不配置viewport的情況下,並且每個瀏覽器標準寬度不一樣),但是蘋果5的邏輯畫素是320x568(邏輯畫素也就是css畫素,或者說是pc螢幕下的畫素),
所以上圖: 乙個pc介面在不新增任何適配和viewport比例等配置,直接拿到移動端顯示,介面會被等比例縮放,例如上圖:乙個寬980px的介面如果放在pc端顯示寬度就是980px,但是拿到移動端顯示的介面鋪滿了320px(pc的畫素或者邏輯畫素)的螢幕(因為在谷歌下瀏覽器預設可視寬度也是980所以可以鋪滿),縮放比例是980/320 = 3.06倍,所以pc端100px的寬度在移動端介面會縮放成32px(100/3.06),總之,pc介面拿到移動端如果沒有設定適配和viewport縮放比例的話介面會被縮小,縮小比例根據瀏覽器的預設的可視寬度來確定(比如谷歌的是980,所以在蘋果5下介面會相對於pc介面被縮小980/320=3.06倍)
同樣想不被縮小,想和pc的寬度一致,也要設定viewport標籤:
或者
dpr = 物理畫素 / 邏輯畫素,這個比例不是控制介面在不同移動端下的大小縮放的,dpr不會改變介面內容的大小,改變的是清晰度,相當於相同長寬大小下1px(pc畫素)代表多少畫素(螢幕物理畫素)的比例,相當於螢幕清晰度的比例,在不同的螢幕上,css畫素所呈現的物理尺寸是一致的,而不同的是css畫素所對應的物理畫素具數是不一致的。在普通螢幕下1個css畫素對應1個物理畫素,而在retina螢幕(dpr=2)下,1個css畫素對應的卻是4個物理畫素,所以相同大小下的div更加清晰。
詳細參考:
font-size = px值 / rem值例如 100 = 750px / 7.5rem
布局排版都用rem做單位,然後不同寬度的屏,js動態計算根節點的font-size。
假設設計稿是寬750px來做的,書寫css方便計算考慮,根節點的font-size假定為100px,得出裝置寬為7.5rem。設計稿中標註的任何px數值都可以換算成px/100的rem值。
就是說,每乙個裝置的寬度都定為7.5個rem,然後寬度非750px的裝置裡,就需要用js對font-size做動態計算,換算關係為:根節點的font-size=裝置寬度/7.5。
(這段理解為:自定義100的font-size,根據設計稿750px的寬來計算出介面的寬就是7.5rem,所以設計稿裡面所有的px都除以100再加上rem單位,然後這個介面拿到其他不同解析度的螢幕下都要首先動態計算font-size,因為之前font-size可以根據750/7.5算出來,所以這個介面假設在375px寬的螢幕下顯示,font-size就是50=375/7.5,這樣font-size和屏寬的比例永遠是7.5,原本在750介面寬度為0.32rem的div(0.32100=32px),移到375的螢幕下,0.32rem沒有變但是font-zise變成了50,所以div寬度變為0.32rem50=16px,相當於這個div根據螢幕縮小一半而縮小一半,這樣就算適配不同螢幕了吧
)7.5這個比例是根據不同的設計稿得到的,比如設計稿是640px,比例就是6.4:
基於iphone4或者iphone5來的,所以它的設計稿豎直放時的橫向解析度為640px,為了計算方便,取乙個100px的font-size為參照,那麼body元素的寬度就可以設定為width: 6.4rem,於是html的font-size=devicewidth / 6.4。這個devicewidth就是viewport設定中的那個devicewidth。根據這個計算規則,可得出本部分開始的四張截圖中html的font-size大小如下:
devicewidth = 320,font-size = 320 / 6.4 = 50px
devicewidth = 375,font-size = 375 / 6.4 = 58.59375px
devicewidth = 414,font-size = 414 / 6.4 = 64.6875px
devicewidth = 500,font-size = 500 / 6.4 = 78.125px
即:document.documentelement.style.fontsize = document.documentelement.clientwidth*(window.devicepixelratio||1) / 7.5 + 'px';
注:需要考慮到dpr,即一倍屏兩倍屏的問題。
備註:每個瀏覽器對最小font-size的支援,不盡相同。js動態計算的font-size值太小時,會導致超小屏上ui顯示效果比預想中的偏大。
比如,font-size計算是10px,但是chrome只支援到12px,他就按照12px去渲染了,這就會導致ui偏大了。(上面方案中的100px肯定是沒有問題的)
具體表現:
從Pc轉向H5開發遇到的適配問題思考
移動端開發在不設定任何適配和viewport寬度的情況下,以iphone5為例 螢幕介面的邏輯解析度是320x568,在谷歌瀏覽器的介面下螢幕的可視寬度是980px 谷歌設定的,每個瀏覽器寬度不一樣 所以介面如果是980可以橫向鋪滿全屏 如果超過980就會出現滾動條.比如介面寬度是1200 所以螢幕...
H5開發螢幕適配
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移動h5開發中遇到的問題
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