我想寫這篇文章最重要的目的是記錄這一段時間的工作學習狀態,並對自己的心路歷程有個總結,總的來說對這一段時間自己的表現還是不太滿意的,所以還是需要進行深刻的反思,只有通過深刻地反思才能夠有所收穫,程式設計師總是有一種心理就是自己的想法總是最好的,所以在實際的工作中不免和同事或者領導有些意見上面的分歧,本來可能是一件正常的問題討論,最後演變成爭執,如果再控制不好自己的情緒,就會將一些帶情緒的話,最後弄得大家心裡都是不太舒服的,但往往事情過了之後又有些深深的懊惱,只是當時為什麼不能hold住自己,有句話說得好永遠不要成為自己情緒的奴隸,否則誰也救不了你,時候靜下心來想想是該對自己這幾年的心路歷程來做一番總結了,只有這樣才能夠真正地去發現自己的問題最終找到方法去解決問題,最後能夠真正地去完善自己。
想想從2023年正式在公司的研發部做c#開發到現在差不多整整三個年頭了,再加上大學四年淺薄的硬體基礎構成了我現在的整個軟體知識體系,出來以後主要是從c#開始,後面陸續接觸過mfc、action script、winform、wpf,arcgis......從一開始的只懂得去拖winform拖拽控制項然後對應地寫事件到後面學會了wpf自定義控制項、從一開始寫**只為完成乙個個功能,到現在想到更多的如何寫得更加合理,如何寫完之後再去進行重構,**如何才能簡短和高效,從一開始的只為實現功能到現在的如何能夠提高軟體的效能,如何優化軟體效能,更大的改變是如何從寫一些小的**片段到現在能夠使用prism框架搭一些中型的應用軟體......這些其實都是最表面的一些東西,更深層次的是內心曾經的那顆浮躁的內心慢慢的一點點沉澱,這讓我想起來我曾經讀過的一段話:我們曾如此渴望命運的波瀾,到最後才發現,人生最曼妙的風景,竟是內心的淡定與從容;我們曾如此期盼外界的認可,到最後才知道,世界是自己的,與他人毫無關係。這是楊絳先生曾經說過的一段話,現在對此有深刻地體會,曾經剛出來的時候總想著學習高深的東西,在一家公司呆的久一點就覺得學不到東西,總覺得自己的身邊缺少牛人,對於領導的批評還總是想回擊,還找一些理由,現在才覺得這些對於初入職場的人來說都會碰到,但是我希望這個過程我能短一些,成長的過程總是伴隨著痛苦的歷練,但是正是當初的那一腔熱血讓我毅然離開無錫來到大上海希望看到更大的世界,我都不知道如果不是當初的初生牛犢不怕虎而是家裡上有老下有小自己已不再年輕,還有不有這番勇氣和決心,所以我的觀點還是趁年輕多到外面的世界轉一轉看一看吧,剛開始自己的只是體系沒有完全建立的時候總是體會到自己能夠有巨大的進步,一旦等你都對這些有個大概的了解之後你就沒有那種整體取得巨大進步的那種感覺,那時自己的心態也有所改觀,也試著去完成功能之餘能否讓**寫得更加合理了,**的執行效率更高,能夠在一段時間之後進行一些**的重構,我想這個就是我今年取得的進步吧,當然越到後面你承擔的責任也更加大了,當然要想讓自己再次取得進步就是要一點點地去突破自己了,其實這些都是這樣,當你學得越多,你會越來越體會到後面突破的難度了,現在才深刻地體會到如何能夠安撫那顆躁動的內心,如何能夠珍惜每一天的時間去做更加有意義的事情,因為你自己要學習的東西實在是太多太多了,到現在才能夠體會到基礎東西的重要性了,所以我希望能夠看到這篇文章的還對現在工作不滿意的或者還在抱怨的程式設計師,希望能更快地渡過這段時間,能夠讓這個過程更短一些。如果你現在的能力不足以撐起你的理想,那就靜下心來提公升自己吧,人每天都要面對做人和做事這兩項最基本的東西,無論哪一方面有提公升都是為你的成長助力。
最近幾次自己的工作情緒竟然有了較大的波動,這應該不太符合乙個在職場快工作五年的程式設計師的心態了(真正寫程式3年多了),也許是自己面對繁重的工作任務、領導以及客戶的催促的一種內心的抗拒,另外可能看到自己身邊的個別程式設計師每天準點上下班的「輕鬆」的狀態的對比後的一種宣洩,事後想想是該深刻地去反思自己了,從外打破的是壓力,從內突破自己便是重生,就看你怎麼看待這個問題了,還是那句話你能夠通過抱怨和煩躁去解決問題的話那動動嘴皮子就好了,這多方便,關鍵是這些能夠解決問題嗎?這個社會永遠是看中你能夠產生多少的價值,你能夠為自己的客戶創造些什麼價值,這個說的更深一點就是人生的價值,你短短幾十年到底能夠為這個世界、這個社會,說的再小一點你自己地家庭帶來些什麼美好的東西,當然普通人最低的要求就是你能夠為自己的家人帶來些什麼改變呢?當然能力越大責任就越大,最終每個人都應該努力地去追求人生的價值。
通過最近的幾件事情自己意識到自己的心理素質還是有待大大提高的,當然現在還年輕,還缺了些生活的歷練,看看自己身邊的哪些老程式設計師,更多的是一種生活磨礪後的人生的淡定與從容,更多的是一種做人的簡單與真誠,對家庭的忠誠與責任,我想這些是在歷經生活磨練後綻放出的人性最美的花朵吧,自己也應該朝著這個目標去邁進,另外通過對自己的深刻反思,也能夠更多的對自己獨立完善的人格的一種培養吧!
最後也為自己定下了一些目標,希望在後面的某乙個節點能夠對照這些來看一看,自己到底能不能夠提高下面的這些部分,從而無論是在技術上還是在做人上都有精進,希望自己能夠一直堅持下去。
1 提高工作效率,任何事情更多的追求事情的質量而不是事情的數量,能夠培養自己的匠人精神。
2 減少生活中的無效社交,花更多的時間在自己的家人身上。
3 堅持完善好自己的部落格,並按照乙個個的系列寫好每一篇部落格,從而能夠在技術上有所突破。
4 貪多嚼不爛,即使嚼爛了也不一定能夠消化好,能夠找到最終的發力點,不斷去鑽研和思考,最終形成自己的優勢。
5 多關注底層的一些實現原理,既要知其然還要知其所以然。
6 最重要的一點就是能盡可能減少手機的使用量,減少對手機的依賴(我發現這個是現在年輕人的通病),多進行體育鍛煉。
最後用一句勵志的話來結束今天的部落格:你所受的苦,吃的虧,擔的責,扛的罪,忍的痛,到最後都會變成光,照亮你的路。
近段工作的總結
其一 細心 為什麼說細心呢,在最近一段工作中,對心細這個詞實在是感觸很深,再說之前呢,先舉幾個我自己的例子 第乙個例子就說一下最近在開發中,開發的頁面存在一些缺陷並且後台邏輯控制也存在異常,領導將這一次的任務分配給了我,我個人感覺,這個問題真的不是什麼很困難的bug什麼的,單純的只是上乙個開發者留下...
最近一段時間的工作狀態
現在已經八月份了,來到新專案好幾個月了。我的心態如何呢?略有浮躁。雖然我是專案後端的負責人,但我深知我仍是乙個菜鳥。我也很肯定,這個團隊也是菜的一塌糊塗。策劃我早就不怎麼滿意,前端也是沒幾個給力的。這讓我覺得,做好好遊戲是沒啥指望了,做好本職工作就行了。實際上,我還是too young了,我根本沒啥...
對自己找工作的建議
最近看到學長都拿到各種各樣的offer,自己心裡還是蠻高興的,現在大三下學期,前一段時間也投了一些實習的簡歷也有過幾次面試,不過最後都因為自己能力不過硬,不了了之。去好一點的網際網路公司實習的難度其實還是有的,需要都問題的認識有一定的深度。這一段時間,其實成長了不少知道自己怎麼去寫簡歷,知道一些面試...