本質就是拷貝,只是在拷貝的時候不是重寫而是追加
/**sequenceinputstream是其他輸入流的邏輯基點* 幾個步驟
* 選擇輸出流--->檔案輸出位置
* 選擇輸入流--->被打散的檔案的位置(這裡注意要迴圈操作,因為檔案已經被拆分成很多份)
* 拷貝--->檔案讀取操作
* @param destpath
* @throws ioexception
*/public void merge(string destpath) throws ioexception
/*重新整理流*/
os.flush();
/*關閉流--->先開啟的後關閉,迴圈的流後面關閉*/
is.close();
}os.close();
}
其構造器要麼放入兩個節點要麼放入多個節點
enumeration介面
同步容器
/*** 幾個步驟
* 選擇輸出流--->檔案輸出位置
* 選擇輸入流--->被打散的檔案的位置(這裡注意要迴圈操作,因為檔案已經被拆分成很多份)
* 拷貝--->檔案讀取操作
* @param destpath
* @throws ioexception
*/public void merge(string destpath) throws ioexception
sis = new sequenceinputstream(vi.elements());
/*進行檔案拷貝*/
/*1、分段讀取進入緩衝容器
2、設定接收長度
3、分段寫出
*//*設定緩衝容器*/
byte flush = new byte[1024];
/*設定接收長度*/
int len = -1;
/*分段寫出*/
while ((len=sis.read(flush))!=-1)
/*重新整理流*/
os.flush();
/*關閉流--->先開啟的後關閉,迴圈的流後面關閉*/
sis.close();
os.close();
/*1、將輸入流放入容器中--->輸入流是buffereinputstream容器是vector
2、再將容器放入序列流當中
3、進行檔案拷貝的操作*/}
基於MDK的分散載入檔案
面對這樣乙個新東西,先去官網看看,或者看看ide的幫助,基本上你想要的東西都有了,baidu來的都不全面,這是一種學習方法。這個鏈結是我在官網上找到的關於分散載入檔案的資料。講的比較詳細了。這裡通過乙個例子記錄下我學習的過程,通過分散載入檔案把 從flash裡拷貝到ram裡執行,基於lpc1788。...
把JS和CSS合併到1個檔案
合併js檔案和css檔案很多人都知道,也用過,目的是為了減少請求數。但有時候我們覺的把js合併到1個檔案,css又合併到另外1個檔案也是浪費,我們如何能把css和js一起合併進1個檔案了?這裡需要使用1個常見的注釋符1.css解析器 會忽略2.js解析器會把 看看下面的列子 顏色變成紅色 執行上面的...
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檔案的合併與分割其實比較簡單,分割時將乙個大檔案按二進位制方式讀取,然後按二進位制寫成乙個個小檔案。合併時就把小檔案順次讀取,再寫入乙個大檔案。下面是乙個簡單的例子 檔案分割,二進位制讀取 void cmyupdatedlg onbinary byte buf 140000 緩衝區 dword dw...