1doctype html
>
2<
html
>
3<
head
>
4<
meta
charset
="utf-8"
>
5<
title
>多個圖形自上向下
title
>
6head
>
7<
body
>
8<
canvas
id="canvas"
width
="300px"
height
="400px"
>
canvas
>
9<
script
>
10var
canvas
=document.getelementbyid(
"canvas");
11var
context
=canvas.getcontext("2d
");12/*
13* 利用j**ascript物件導向的內容
14* * 圓形 - 物件
15* * {}
16* * new object()
17* * function 構造器(){}
18*/
19function
circle()
29//
控制圓形移動方法
30this
.step
=function
()33}34
//var circle = new circle();
35var
circles =;
36//
定義函式 - 建立圓形物件
37function
createcircles()
41//
定義函式 - 繪製所有圓形
42function
paintcircls()46}
47//
定義函式 - 控制所有圓形運動
48function
stepcircles()52}
5354
varmyimg
=new
image();
55myimg.src ="
../第二天/images/spjt.png";
5657
vartime =0
;58setinterval(
function
()64
paintcircls();
65stepcircles();
66},
10);
67script
>
68body
>
69html
>
h5 canvas 畫素操作
1.得到場景畫素資料 getimagedata 獲得乙個包含畫布場景畫素資料的imagedata物件,它代表了畫布區域的物件資料 ctx.getimagedata sx,sy,sw,sh sx sy 將要被提取的畫素資料矩形區域的左上角x y 座標 sw sh 將要被提取的畫素資料矩形區域的寬度 高...
用H5 Canvas繪製乙個儀錶盤筆記
前端有許多做資料視覺化的圖表外掛程式,但有時候ui設計的圖可能用現成的js外掛程式無法定製或者比較麻煩 還不如自己造輪子來的快 下面記錄下用h5 canvas設計乙個儀錶盤 doctype html html lang en head meta charset utf 8 meta name gen...
H5 canvas畫布 文字雨滴效果展示
h5 canvas畫布 文字雨滴效果展示 運用到的方法 1 math.floor 向下取整 2 math.random 方法可返回介於 0 1 之間的乙個隨機數 3 定時器 setinterval 設定定時器 clearinterval 清除定時器 4 context.filltext text x...