行為模式總結

2022-09-12 18:27:10 字數 1717 閱讀 2635

簡介:

1 template method是乙個演算法的抽象定義,逐步定義該演算法。,每步調用乙個抽象操作或乙個原語操作。子類實現演算法

2 interpreter:將乙個文法作為乙個類層次,實現乙個直譯器作為這些類的實力上的乙個操作

3 mediator 將物件間的互動,由多對多變為一對多,同時物件間松耦合

4 責任鏈提供更鬆的耦合。通過一條候選物件鏈隱式的向乙個物件傳送請求。

5 observer模式定義並保持物件間的依賴關係

6 strategy將演算法封裝到物件中,方便指定和改變乙個物件所使用的演算法

7 command將乙個請求封裝在物件中,可以作為引數,或者儲存在歷史列表

8 state是將乙個物件的狀態封裝,當狀態變化時可改變行為

9 visitor封裝分布於多個類之間的行為

10 iterator:抽象了訪問和遍歷乙個集合中的物件的方式

11 memento

行為模式討論:

1 封裝變化:

當乙個程式的某些方面的特徵經常變化時,這些模式就定義封裝這個方面的物件

當程式其他方面依賴於這個方面時,都可以與此物件協作。

這些 模式通常定義乙個抽象類來描述這些封裝變化的物件,根絕該模式依據這個物件命名。

.strategy封裝乙個演算法

.state封裝乙個與狀態相關的行為

.mediator封裝物件間的協議

.iterator物件封裝訪問和遍歷乙個狙擊物件中的各個構建的方法。

封裝該方面特徵的物件   和  使用這些新物件的已有物件。否則,會變成已有物件難以分割的一部分。

2 物件作為引數:

visitor物件是乙個多台的accept的引數,這個操作作用於visitor訪問的物件。

作為令牌到處傳遞的物件:command和memento,前者代表乙個請求,後者代表某個物件在特定時刻的內部狀態。

command的多型很重要,執行command是乙個多型的操作。memento介面非常小,備忘錄只能作為乙個值傳遞。不能給客戶提供多型操作。

3 通訊應該被封裝還是被分布:

observer和mediator是競爭的模式。

observer通過引入observer和subject來分布通訊。mediator則封裝成了其他物件間的通訊。

不存在封裝乙個約束的單個物件,必須由observer和subject相互協作來維護這個約束。

c++mediator更好用

4 對傳送者和接收者解耦:

command物件定義乙個傳送者和接收者之間的繫結關係

observer將observer與subject解耦,subject更新介面update通知observer

mediator:將各個colleague的相互引用解耦,各個colleague只能通過mediator交談。

職責鏈:通過沿著乙個潛在的接收者鏈來產地請求,將傳送者與接收者解耦

mediator和職責鏈  都要有分發策略,會影響型別安全。

5總結:

除了少數模式,各個模式之間是相互補充的和加強的關係。乙個職責鏈至少包含乙個template method模式的應用。

模板方法可用原語操作確定物件是否應該處理該請求並選擇應**的物件

職責鏈可以使用command模式將請求表示為物件。

interpreter使用state模式定義語法分析樹上下文

迭代器遍歷乙個聚合

visitor對它的每乙個元素進行操作

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