先說c#吧,之前接觸的多一點,
c#只允許單繼承,也就是子類只能從乙個父類中繼承
class person //父類
public void eatfood()
}class student:person //子類繼承與父類
}在main函式中建立乙個student物件,
static void main(string args)
父類中的成員方法子類中都具有(不考慮繼承方式),不難看出子類中的物件可以訪問到父類中的函式,
但是c#中的子類只能從乙個父類中繼承,不能多繼承
看c++繼承方式
class father
c++在繼承的時候需要加訪問修飾符,來表示繼承的許可權
class son:public father//公共繼承
class daughter:protected father//受保護繼承
class wife:private father//私有繼承
解釋一下什麼叫公共繼承,就是其他類的成員,只能訪問son這個類從父類繼承過來的公共成員
class base1
;//公共繼承
class son1 :public base1
};void myclass()
保護繼承,就是父類中受保護的屬性被繼承到子類中以後,其他類只能訪問子類中受保護的屬性
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