1.文章開頭給出團隊序號,開發的軟體名稱,倉庫位址。(1')
軟工四組
成員:宗士博(專案經理)(產品經理)
趙欣宇(軟體工程師)
李昊 (軟體工程師)
王紅 (ui設計師)
孟哲(軟體工程測試師)
開發軟體:兔子窩保衛戰
倉庫 :
給出完成本次衝刺需要做的事情(sprint backlog)及相應說明。
1.完成新的專案基本框架構建
2.新增開始結束介面
3.開始結束介面按鈕能夠實現運轉
4.專案能夠完美地執行
3. 給出了為什麼要在第二次衝刺完成這些任務的說明。
根據我組成員多次開會決定,由於之前俄羅斯方塊專案難度太大,我組成員基礎實力不夠優秀,經過多次討論,最終結果放棄之前專案,該做『兔子窩保衛戰』,該專案在之前的學習中有過基礎,所以我們有信心完成該專案 。
3.本次衝刺總結。(8')
有了第一次的失敗我們總結了經驗,在重新選定專案後我們更好更迅速的做出了方案
在分配任務上有更好的實施效率,軟體出現bug也能更快更精準的解決
5.1 給出本次衝刺完成情況,完成了哪些任務,剩餘哪些任務,每位團隊成員的任務領取及完成情況。(1')
已完成:.介面完善.素材優化.專案能夠執行,bug的修復
未完成:難度增加,開發新的遊戲模式
剩餘任務:優化遊戲,新增遊戲內容
5.2 給出本次衝刺中存在的問題。(1')
因為更改任務所以時間短任務重,在**方面需要優化絕對路徑帶來的不便
ui方面需要重新選擇背景,執行方面也需要進一步優化
5.3 給出的問題具體明確。(1')
**編寫多次執行出現bug,反覆修復,心態炸裂
5.4 給出了問題的改進措施。(1')
尋求幫助不恥下問,記住每乙個bug錯誤的形式和改進的方法
5.5 改進措施具體明確可實施。(1')
5.6 給出了下一步的大致計畫。(1')
下一階段想增加遊戲內容.增加遊戲難度選項,優化遊戲介面,增加遊戲新模式
5.7 經過討論,將100分按照團隊成員的貢獻度分配給每個成員,注意:每位團隊成員的貢獻得分加和不超過100分。(1')
宗士博:20分
趙欣宇:20分
趙新宇:20分
王紅:20分
孟哲:20分
5.8 倉庫中專案經理/產品經理分支下有markdown格式的本次衝刺總結。(1')
第二次衝刺
一 專案 內容所屬課程 軟體工程 作業簡介 按照敏捷開發方法開展第二次團隊專案衝刺,發布軟體的beta版本 作業要求 團隊專案 任務四 第二次衝刺 作業目的 在團隊中通力合作,通過學習實踐將敏捷開發理念 方法 工具運用到軟體的設計 開發 運維上以構建出可用的軟體,由此實現團隊工程能力與意識的提公升 ...
第二次衝刺
a.畫了長大tips需要的基本功能類圖 b.新加了長大tips的倆個功能按鈕 註冊和修改密碼 心得 在本次任務中,我充當的角色是需求分析師,我需要分析該款產品應實現的功能,對於整個任務來講,需求分析是很重要的一部分也是最先應做好的部分,此次任務只實現了登陸,註冊,找回密碼,其框架已經初步確立,接下來...
第二次衝刺
1 團隊介紹 團隊序號 十組 團隊專案 兔子窩保衛戰 團隊成員 楊翠,田書明,郝思遠,王旭,徐浩東 2 給出完成本次衝刺需要做的事情及相應說明 給出了所有 事情的大致分工以及完成進度計畫。甘特圖如下 給出了為什麼要在第二次衝刺完成這些任務的說明。1,以上部分任務是第一次衝刺未完成任務 2,此次任務在...