1、什麼是arraylist
arraylist就是傳說中的動態陣列,用msdn中的說法,就是array的複雜版本,它提供了如下一些好處:
動態的增加和減少元素
實現了icollection和ilist介面
靈活的設定陣列的大小
2、如何使用arraylist
最簡單的例子:
arraylist list = new arraylist();
for( int i=0;i<10;i++ ) //給陣列增加10個int元素
list.add(i);
//..程式做一些處理
list.removeat(5);//將第6個元素移除
for( int i=0;i<3;i++ ) //再增加3個元素
list.add(i+20);
int32 values = (int32)list.toarray(typeof(int32));//返回arraylist包含的陣列
這是乙個簡單的例子,雖然沒有包含arraylist所有的方法,但是可以反映出arraylist最常用的用法
3、arraylist重要的方法和屬性
1)構造器
arraylist提供了三個構造器:
public arraylist();
預設的構造器,將會以預設(16)的大小來初始化內部的陣列
public arraylist(icollection);
用乙個icollection物件來構造,並將該集合的元素新增到arraylist
public arraylist(int);
用指定的大小來初始化內部的陣列
2)issynchronized屬性和arraylist.synchronized方法
issynchronized屬性指示當前的arraylist例項是否支援執行緒同步,而arraylist.synchronized靜態方法則會返回乙個arraylist的執行緒同步的封裝。
如果使用非執行緒同步的例項,那麼在多執行緒訪問的時候,需要自己手動呼叫lock來保持執行緒同步,例如:
arraylist list = new arraylist();
//...
lock( list.syncroot ) //當arraylist為非執行緒包裝的時候,syncroot屬性其實就是它自己,但是為了滿足icollection的syncroot定義,這裡還是使用syncroot來保持源**的規範性
如果使用arraylist.synchronized方法返回的例項,那麼就不用考慮執行緒同步的問題,這個例項本身就是執行緒安全的,實際上arraylist內部實現了乙個保證執行緒同步的內部類,arraylist.synchronized返回的就是這個類的例項,它裡面的每個屬性都是用了lock關鍵字來保證執行緒同步。
3)count屬性和capacity屬性
count屬性是目前arraylist包含的元素的數量,這個屬性是唯讀的。
capacity屬性是目前arraylist能夠包含的最大數量,可以手動的設定這個屬性,但是當設定為小於count值的時候會引發乙個異常。
4)add、addrange、remove、removeat、removerange、insert、insertrange
這幾個方法比較類似
add方法用於新增乙個元素到當前列表的末尾
addrange方法用於新增一批元素到當前列表的末尾
remove方法用於刪除乙個元素,通過元素本身的引用來刪除
removeat方法用於刪除乙個元素,通過索引值來刪除
removerange用於刪除一批元素,通過指定開始的索引和刪除的數量來刪除
insert用於新增乙個元素到指定位置,列表後面的元素依次往後移動
insertrange用於從指定位置開始新增一批元素,列表後面的元素依次往後移動
另外,還有幾個類似的方法:
clear方法用於清除現有所有的元素
contains方法用來查詢某個物件在不在列表之中
其他的我就不一一累贅了,大家可以檢視msdn,上面講的更仔細
5)trimsize方法
這個方法用於將arraylist固定到實際元素的大小,當動態陣列元素確定不在新增的時候,可以呼叫這個方法來釋放空餘的記憶體。
6)toarray方法
這個方法把arraylist的元素copy到乙個新的陣列中。
4、arraylist與陣列轉換
例1:arraylist list = new arraylist();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
int32 values = (int32)list.toarray(typeof(int32));
例2:arraylist list = new arraylist();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
int32 values = new int32[list.count];
list.copyto(values);
上面介紹了兩種從arraylist轉換到陣列的方法
例3:arraylist list = new arraylist();
list.add( 「string」 );
list.add( 1 );
//往陣列中新增不同型別的元素
object values = list.toarray(typeof(object)); //正確
string values = (string)list.toarray(typeof(string)); //錯誤
和陣列不一樣,因為可以轉換為object陣列,所以往arraylist裡面新增不同型別的元素是不會出錯的,但是當呼叫arraylist方法的時候,要麼傳遞所有元素都可以正確轉型的型別或者object型別,否則將會丟擲無法轉型的異常。
5、arraylist最佳使用建議
這一節我們來討論arraylist與陣列的差別,以及arraylist的效率問題
1)arraylist是array的複雜版本
arraylist內部封裝了乙個object型別的陣列,從一般的意義來說,它和陣列沒有本質的差別,甚至於arraylist的許多方法,如index、indexof、contains、sort等都是在內部陣列的基礎上直接呼叫array的對應方法。
2)內部的object型別的影響
對於一般的引用型別來說,這部分的影響不是很大,但是對於值型別來說,往arraylist裡面新增和修改元素,都會引起裝箱和拆箱的操作,頻繁的操作可能會影響一部分效率。
但是恰恰對於大多數人,多數的應用都是使用值型別的陣列。
消除這個影響是沒有辦法的,除非你不用它,否則就要承擔一部分的效率損失,不過這部分的損失不會很大。
3)陣列擴容
這是對arraylist效率影響比較大的乙個因素。
每當執行add、addrange、insert、insertrange等新增元素的方法,都會檢查內部陣列的容量是否不夠了,如果是,它就會以當前容量的兩倍來重新構建乙個陣列,將舊元素copy到新陣列中,然後丟棄舊陣列,在這個臨界點的擴容操作,應該來說是比較影響效率的。
例1:比如,乙個可能有200個元素的資料動態新增到乙個以預設16個元素大小建立的arraylist中,將會經過:
16*2*2*2*2 = 256
四次的擴容才會滿足最終的要求,那麼如果一開始就以:
arraylist list = new arraylist( 210 );
的方式建立arraylist,不僅會減少4次數組建立和copy的操作,還會減少記憶體使用。
例2:預計有30個元素而建立了乙個arraylist:
arraylist list = new arraylist(30);
在執行過程中,加入了31個元素,那麼陣列會擴充到60個元素的大小,而這時候不會有新的元素再增加進來,而且有沒有呼叫trimsize方法,那麼就有1次擴容的操作,並且浪費了29個元素大小的空間。如果這時候,用:
arraylist list = new arraylist(40);
那麼一切都解決了。
所以說,正確的預估可能的元素,並且在適當的時候呼叫trimsize方法是提高arraylist使用效率的重要途徑。
4)頻繁的呼叫indexof、contains等方法(sort、binarysearch等方法經過優化,不在此列)引起的效率損失
首先,我們要明確一點,arraylist是動態陣列,它不包括通過key或者value快速訪問的演算法,所以實際上呼叫indexof、contains等方法是執行的簡單的迴圈來查詢元素,所以頻繁的呼叫此類方法並不比你自己寫迴圈並且稍作優化來的快,如果有這方面的要求,建議使用hashtable或sortedlist等鍵值對的集合。
arraylist al=new arraylist();
al.add("how");
al.add("are");
al.add("you!");
al.add(100);
al.add(200);
al.add(300);
al.add(1.2);
al.add(22.8);
.........
//第一種遍歷 arraylist 物件的方法
foreach(object o in al)
//第二種遍歷 arraylist 物件的方法
ienumerator ie=al.getenumerator();
while(ie.movenext())
//第三種遍歷 arraylist 物件的方法
我忘記了,好象是 利用 arraylist物件的乙個屬性,它返回一此物件中的元素個數.
然後在利用索引
for(int i=0;i
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