為了方便及有效的管理各種檔案,包括專案檔案、原始碼、資源、目標生成檔案和臨時生成檔案,需要對各種檔案分類存放,並且對專案進行必要的設定,以便與目錄結構相對應。
預期目標是實現專案檔案、原始碼、資源、目標生成檔案和臨時生成檔案分開存放,將專案檔案放在乙個資料夾中,原始碼和資源放在另乙個資料夾中,目標生成檔案和臨時生成檔案放在再另乙個資料夾中。但是限於vs的限制,無法實現,那麼退而求其次,將專案檔案、原始碼和資源放在乙個資料夾中,目標生成檔案和臨時生成檔案放在另乙個資料夾中。
預期目標 目錄結構:
實際 目錄結構:
右擊專案,選擇「屬性」,選擇「生成」選項卡,在輸出路徑中,填寫以下內容:
由於visual studio不能直接設定obj的路徑,就只能直接修改專案檔案了。
首先開啟專案檔案,即***x.csproj,在和下新增:
..\obj\和
false
如果把第2個選項去掉,並且把專案所在目錄的obj目錄刪掉的話,rebuild專案時就會報錯。
每次重新開啟或rebuild專案的時候,ide都會重新建立obj目錄,這個實在是太煩了,所以在postbuild下新增:
rmdir /s/q $(projectdir)obj
刪除資料夾以及資料夾內所有內容(/s是刪除所有子目錄以及其中的內容;/q是在刪除時,不提示yes or no)
通常我們在編譯乙個工程或是鏈結庫的時候,需要在編譯鏈結之前或者編譯鏈結之後執行一些操作,比如:拷貝一些第三方庫到工程的工作目錄下或執行一些批處理(shell)操作,這個時候就需要在編譯器環境中進行相關設定:
說明: 在vs2005以及以上都支援了build events, 同時可以支援多行命令.2.2 最後所說的刪除obj資料夾命令,就新增在此處。而在vs2003中要想執行多行命令,只能把命令寫在乙個批處理檔案中,然後通過呼叫批處理來執行.
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