一、陣列的宣告方法
1.var 陣列名 = [元素1, 元素2,
.....]
陣列名 就是變數名
簡單宣告方法用的多
2.var 陣列名 = new array(元素1, 元素2, 元素3, ........)
3.兩種宣告方式的區別
var arr=[10];表示陣列長度為1, 陣列元素為10
var arr = new array(10);表示的是陣列長度為10, 陣列元素為空,取值取到的是undefined
二、陣列的三要素
1.下標
用來記錄每個元素的位置, 用來取值和賦值
2.元素
陣列中的資料
3.長度
陣列中元素的個數
三、陣列的取值
1.陣列的取值是 陣列名[下標],下標從0開始。
2.如果下標在最大下標範圍內, 就取到對應的元素值,如果超過最大下標, 取到的值是undefined
3取陣列第乙個值,陣列名[0]。取最後乙個值,陣列名[陣列名.length - 1]。
四、陣列的賦值
1.陣列名[下標] = 值
2.如果下標沒有超過最大下標,是修改陣列中的值。
3.如果超過最大下標,向陣列中新增元素。
4.如果新增的元素下標不是連續的,它就是個不連續陣列。
五、陣列長度
1. 獲取到的陣列長度是乙個number型別的資料
2. 如果我修改陣列長度的值, 那麼就只保留對應元素數量的陣列
3. 刪除陣列最後乙個元素,陣列名.length--,陣列長度減1, 就相當於是刪除最後乙個元素。
4. 如果我向陣列最後新增乙個元素,陣列長度 = 最大下標 + 1,陣列名[陣列名.length]。
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