1.第一次接觸qq這個軟體是在我上小學的時候,是因為同學推薦我說這個軟體可以互相交流,發短訊息等,所以我註冊了我的第乙個qq賬號。他的目標盈利是一部分,你可以選擇花錢消費或者選擇不消費。我覺得這個軟體是最大的目標就是讓人們進行交流進行互動。
4.這有交友軟體有很多,主要是競爭使用此軟體的使用者。相信現在網路這麼發達,qq已經讓很多的人使用,相信以後會有越來越多的使用者。
5.有時候給對方發訊息,對面在開啟看之前看到的是倒過來的。
8.學習這個軟體是自己摸索,有很多好奇的地方,所以都點進去看一下,然後進行各種設定更改,比如頭像等,做出屬於自己的個性。這款軟體帶給我的就是在後來的日子,加了許多同學的好友,然後我們就可以聊天閒談,感覺很有趣,給我帶來了許多快樂。
9.我一直在用這款軟體,相信會一直用下去的。
6.2023年6月21日,優酷網進行公測,同年12月21日,優酷網正式推出。
8.學習這個軟體也是自學,因為功能比較簡單,用軟體看就是方便快捷。
10.應該會存在很長時間,因為有競爭才有發展,才能共同改進和優化。
軟體三:工具類:餓了麼
1.使用這個軟體是上大學有人推廣這個軟體,並且當時有很多優惠活動。他們的目標是盈利,通過這個平台讓買家和賣家更便捷。
3.有專門的程式設計師進行修復,並且也存在使用者反饋功能。軟體更新一般都是開啟軟體提示更新。
4.和這個軟體競爭的應該是美團等軟體吧,不過美團涉及的方面很廣,而餓了麼這個軟體就是訂餐軟體。這個軟體發展趨勢很好,使用者應該會越來越多的。
5.因為使用次數不是很多,暫時還沒有發現「特殊現象」。
6.2023年4月,建立公司,起源於上海交通大學閔行校區。
7.第一次使用這個軟體是在2023年,大學第一年,第一次訂餐感覺很期待是不是真的能送過來,不僅節省了時間,而且很方便,當然也很享受這種足不出戶就能吃飯的感覺。
8.學習這個軟體是自己摸索,然後開始用。這個軟體很方便,訂單發出之後,會有人派送,比如天氣不好或者不想出去等等原因,這個時候你就可以訂餐,不至於讓自己挨餓。
9.現在我一直在用這個軟體,偶爾也用美團。
10.應該會存在很長時間,因為許多人都想節省時間還能吃上自己可口的飯菜。
第一次作業
1.用較低的成本,開發出滿足客戶需求的軟體,開發的軟體可靠性高,易於維護和移植 2.分為設計階段,開發階段和測試執行階段 1 設計階段 分析客戶需求,明確要解決哪些問題,實現哪些功能,以及確定基本方法 2 開發階段 a.概要設計 畫出流程圖,進行模組化劃分,建立模組的層次結構以及呼叫關係 b.詳細設...
第一次作業
1.4 非計算機專業 程式和軟體有何不同?答 程式是通過計算機語言寫出來的具有許多演算法的摸板,是實現軟體功能的底層推手 推手的意思可以理解為動力 所以,程式是軟體的內在因子,而軟體是乙個或多個程式通過編譯器編譯出來的成品。1.3 查詢資料,解釋什麼是圖靈測試?答 指測試者與被測試者 乙個人和一台機...
第一次作業
1.解釋什麼是圖靈測試?圖靈測試 又稱 圖靈判斷 是圖靈提出的乙個關於機械人的著名判斷原則。一種測試機器是不是具備人類智慧型的方法。如果說現在有一台電腦,其運算速度非常快 記億容量和邏揖單元的數目也超過了人腦,而且還為這台電腦編寫了許多智慧型化的程式,並提供了合適種類的大量資料,使這台電腦能夠做一些...