c#資料型別分為值型別和引用型別。值型別分為簡單型別、結構型別和列舉型別
c#各種資料型別之間的關係:
整數型別分為短位元組型(sbyte)、位元組型(byte)、短整型(short)、無符號短整型(ushort)、整型(int)、無符號整型(uint)、長整型(long)和無符號長整型(ulong)等
實數型別浮點型別和十進位制型別
值型別和引用型別的區別:
1) 值型別通常被分配在棧上,它的變數直接包含變數的例項,使用效率比較高。
2) 引用型別分配在託管堆上,引用型別的變數通常包含乙個指向例項的指標,變數通過該指標來引用例項。
3) 乙個是值copy,乙個是位址copy。
值型別 引用型別
記憶體分配地點分配在棧中分配在堆中
效率效率高,不需要位址轉換效率低,需要進行位址轉換
記憶體**使用完後,立即**使用完後,不是立即**,等待gc**
賦值操作進行複製,建立乙個同值新物件只是對原有物件的引用
函式引數與返回值是物件的複製是原有物件的引用,並不產生新的物件
型別擴充套件不易擴充套件容易擴充套件,方便與型別擴充套件
堆和棧的區別:
1) 棧:由編譯器自動分配、釋放。在函式體中定義的變數通常在棧上。存放值型別。
2) 堆:一般由程式設計師分配釋放。用new等分配記憶體函式分配得到的就是在堆上。存放引用型別。
裝箱和拆箱:
1) 從值型別轉換到引用型別:裝箱。
2) 從引用型別轉換到值型別:拆箱。
c#資料型別分為值型別和引用型別。值型別分為簡單型別、結構型別和列舉型別
c#各種資料型別之間的關係:
整數型別分為短位元組型(sbyte)、位元組型(byte)、短整型(short)、無符號短整型(ushort)、整型(int)、無符號整型(uint)、長整型(long)和無符號長整型(ulong)等
實數型別浮點型別和十進位制型別
值型別和引用型別的區別:
1) 值型別通常被分配在棧上,它的變數直接包含變數的例項,使用效率比較高。
2) 引用型別分配在託管堆上,引用型別的變數通常包含乙個指向例項的指標,變數通過該指標來引用例項。
3) 乙個是值copy,乙個是位址copy。
值型別 引用型別
記憶體分配地點分配在棧中分配在堆中
效率效率高,不需要位址轉換效率低,需要進行位址轉換
記憶體**使用完後,立即**使用完後,不是立即**,等待gc**
賦值操作進行複製,建立乙個同值新物件只是對原有物件的引用
函式引數與返回值是物件的複製是原有物件的引用,並不產生新的物件
型別擴充套件不易擴充套件容易擴充套件,方便與型別擴充套件
堆和棧的區別:
1) 棧:由編譯器自動分配、釋放。在函式體中定義的變數通常在棧上。存放值型別。
2) 堆:一般由程式設計師分配釋放。用new等分配記憶體函式分配得到的就是在堆上。存放引用型別。
裝箱和拆箱:
1) 從值型別轉換到引用型別:裝箱。
2) 從引用型別轉換到值型別:拆箱。
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