// 類中主要是屬性和方法
class person
say() ;
}let person1 = new preson('李華');
繼承:從基類(超類)中繼承屬性和方法給派生類 (子類)。
abstract class animal
bark()叫`)
}abstract move(): void;(抽象方法必須重寫)
}class dog extends animal (super()執行基類的建構函式,之後才能用this)
move()
class cat extends animal
move()
let dog = new dog('旺財')
let cat = new cat('小白')
_屬性的封裝
// public(預設,公共) private(私有,在內部修改) protected 可在子類中訪問
class person
say()
// 介面就是定義的一種規範,對於類的限制
類 物件的記憶體模型
原問題如下 include using namespace std class base void fun2 int main 的結果為4。這個我覺得是因為那個虛函式表裡的乙個指標佔了4個位元組 但是如果我去掉virtual 的結果為1 類中的普通成員函式佔物件的空間嗎?資料成員所佔空間的計算是否也...
Objective C物件模型 類物件和元類物件
參考 objective c物件之類物件和元類物件 一 objective c物件模型及應用 參看以上文章基本可以了解objective c物件模型模型了,可做學習 1.動態替換類方法或例項方法 method swizzling api 2.編寫category類別 3.動態增加屬性 objc se...
c 類物件的記憶體模型
c 類物件記憶體結構 首先介紹一下c 中有繼承關係的類物件記憶體的布局 在c 中,如果類中有虛函式,那麼它就會有乙個虛函式表的指標 vfptr,在類物件最開始的記憶體資料中。之後是類中的成員變數的記憶體資料。對於子類,最開始的記憶體資料記錄著父類物件的拷貝 包括父類虛函式表指標和成員變數 之後是子類...