繼上拉載入——本著刨根問底的精神,挖了挖引用的uni-load-more元件,其實現比較容易理解,要說核心點,非css繪製的loading莫屬了。小小的動畫圖,用到時直接引用就好了,不不不,千萬不要這麼想,所謂書到用時方恨少,可不是隨口一說便成了千古名句的,沒準哪天你就遇上了相關知識點,即使有萬能度娘,也不能讓你擁有靈活運用的能力——自我激勵結束,接下來分析繪製過程吧。1. @keyframes規則
通過該規則可以建立動畫,實現從一套樣式逐漸變化成另一套樣式;
亦能夠多次改變樣式,以百分比規定改變的時間,關鍵字from和to相當於0%和100%,可以理解為動畫中的幀畫面
2. animation屬性
用來控制動畫的外觀,同時將動畫與選擇器繫結
語法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;常用屬性值:
3. transform屬性
應用於元素的2d或3d轉換。這個屬性允許你將元素旋轉,縮放,移動,傾斜等,此案例用到2d旋轉rotate函式,指定角度即可旋轉
4. transform-origin屬性
用法:transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
可以更改轉換元素的位置,相當於旋轉中心的位置,預設為50% 50% 0
若用繪畫工具,應當是以下步驟去繪製,我們按照這個思路,用css將它實現。
1. 繪製旋轉基圖
將短槓樣式的定位position設定為絕對定位absolute,以便控制每一根短槓的位置
給短槓進行rotate旋轉,並對每根短槓位置進行設定,製造出中空感
2. 旋轉基圖
3. 新增漸變動畫效果
十二根短槓都由高飽和到低飽和的過程(改變每根短槓的透明度),且每根的飽和程度均等差遞減(動畫延遲),所以:
掌握css動畫的運用可以為頁面添彩不少,分析至細節目的就是為了能夠靈活運用,每天進步一點點,加油吧!
純CSS下的loading貳
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