asynctask兩種執行緒池
(api 3.0以後):
1.thread_pool_executor, 非同步執行緒池
使用
首先建立乙個繼承自asynctask的myasynctask類,然後呼叫
1
myasynctask asynct =
new
myasynctask(task);
2
asynct.executeonexecutor(asynctask.thread_pool_executor,
0
);
原理
1.corepoolsize
=cpu核心數+1;
2.maximumpoolsize
=2倍的cpu核心數+1;
3.核心執行緒無超時機制,非核心執行緒在閒置時間的超時時間為1s
;
4.任務佇列的容量為128
。
當乙個任務通過asynct.executeonexecutor(asynctask.thread_pool_executor, 0)方法欲新增到執行緒池時:
也就是:處理任務的優先順序為:
核心執行緒corepoolsize、任務佇列workqueue、最大執行緒maximumpoolsize,如果三者都滿了,使用handler處理被拒絕的任務(一般為
丟擲j**a.util.concurrent.rejectedexecutionexception異常
)。2.serial_executor,同步執行緒池
使用
它是預設的executor,所以可以直接呼叫,所以可以有兩種呼叫方法。
1
a. asynct.executeonexecutor(asynctask.serial_executor,
0
);
2
b. asynct.execute(
0
);
原理serial_executor在thread_pool_executor的基礎上新增了乙個mtasks的集合來保證任務順序執行(非同步)
asynctask在不同sdk版本中的區別
如上述,預設使用非同步
舊版本
通過查閱官方文件發現,asynctask首次引入時,非同步任務是在乙個獨立的執行緒中順序地執行,也就是說一次只能執行乙個任務,不能並行地執行,從1.6開始,asynctask中引入了執行緒池,支援同時執行5個非同步任務,也就是說同時只能有5個執行緒執行,超過的執行緒只能等待,等待前面的執行緒某個執行完了才被排程和執行。換句話說,如果乙個程序中的asynctask例項個數超過5個,那麼假如前5個都執行很長時間的話,那麼第6個只能等待機會了。這是asynctask的乙個限制,而且對於2.3以前的版本無法解決。如果你的應用需要大量的後台執行緒去執行任務,那麼你只能放棄使用asynctask,自己建立執行緒池來管理thread,或者乾脆不用執行緒池直接使用thread也無妨。不得不說,雖然asynctask較thread使用起來比較方便,但是它最多只能同時執行5個執行緒,這也大大侷限了它的實力,你必須要小心的設計你的應用,錯開使用asynctask的時間,盡力做到分時,或者保證數量不會大於5個,否則就可能遇到上面提到的問題。
從1.6開始,asynctask中引入的執行緒池:
1、執行緒池中的工作執行緒少於5個時,將會建立新的工作執行緒執行非同步任務(紅色表示新任務,下同)
2、執行緒池中已經有5個執行緒,緩衝佇列未滿,非同步任務將會放到緩衝佇列中等待
3、執行緒池中已經有5個執行緒,緩衝佇列已滿,那麼執行緒池將新開工作執行緒執行非同步任務
問題:android的裝置一般不超過2個cpu核心,過多的執行緒會造成執行緒間切換頻繁,消耗系統資源。
4、執行緒池中已經有128個執行緒,緩衝佇列已滿,如果此時向執行緒提交任務,將會丟擲rejectedexecutionexception
問題:丟擲的錯誤不catch的話會導致程式fc。
新版本
可能是google意識到了asynctask的侷限性了,從android 3.0開始對asynctask的api做出了一些調整:每次只啟動乙個執行緒執行乙個任務,完成之後再執行第二個任務,也就是相當於只有乙個後台執行緒在執行所提交的任務
(如上 「
android asynctask兩種執行緒池分析和總結
」所述)
來自為知筆記(wiz)
springboot建立執行緒池的兩種方式小結
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