n:需求:
我們的軟體針對解決鐵大學生買飯,列印,取快遞等浪費時間,而找舍友一直帶飯也不好意思,或者有些同學比較懶不想自己動身去的痛苦, 他們需要有人能幫助他們買飯,取快遞、列印並且他們願意付出相應的酬勞。
a:做法:
b:好處:
他的記憶體不會占用太大,主題也很突出,不會有多餘的功能,給使用者乙個較好的使用體驗。
c:競爭:
d:交付:
我們有高效率校園內的傳播模式,我們可以通過校園內的群轉達,qq的空間**,校園內發傳單,還有使用者使用用口碑宣傳等方法,能很快地讓大部分使用者知道我們的產品,並進一步傳播,並且這個軟體只要有人在用,我們會一直更新下去,會給與使用者最完美的體驗。
團隊專案NABCD
需求n 我的小程式可以幫助使用者打發無聊的零碎時間。做法a 我們的軟體相當於乙個簡易版的雷電,就是使用者用滑鼠控制乙個小飛機不斷地去截殺地方的飛機,在左上角會顯示玩家獲得的分數。好處b 我們的軟體比較小基本上所有的電腦都可以流暢的執行,而且因為遊戲體積比較小開啟的速度也比較快也有利於傳播。競爭c 現...
團隊專案知識圈NABCD分析
經過一周的團隊討論分析,我們給自己的團隊選題確定了大致的方向。今天就其中機器學習對文字資料的分析處理簡單介紹一下nabcd 1.n 1 原創使用者對文章抄襲問題的反感 2 低質量文章造成使用者不好的體驗 2.a 1 使用機器學習的文字分析演算法,對發布的文章進行分析 3.b 1 實現知識共享 2 解...
團隊開發NABCD
團隊成員介紹 李青 絕對的技術控,團隊中扮演 豬 的角色,勤幹肯幹,是整個團隊的主心骨,課上緊跟老師的步伐,下課謹遵老師的指令,課堂效率高,他的程式設計格言 沒有編不出來的程式,只有解決不了的bug 胡金輝 半兩油瓶子咣噹,團隊中扮演 雞 的角色,興趣高昂時幹勁十足,精神疲憊時整個人也不在狀態,不過...