今天在繪製乙個足球滾動的時候,想使用rotate方法,之前看到這個方法的時候,並沒有引起任何重視,無非就是和css3裡的rotate一樣的用麼...
遺憾的是,事實並非如此,由於**在公司,我也就不去找那些資源了,直接用乙個黑色方塊代替
**如下:
var ocan = document.getelementbyid("canvas");顯示結果如下:var ctx = ocan.getcontext("2d");
ctx.rotate(30 * math.pi / 180);
ctx.fillrect(50,50,100,100);
這...不能忍....於是乎開啟了我心愛的w3school,發現一句有用的也沒多說(心寒)
下班後一路琢磨這個問題,終於想到,translate似乎可以改變座標系的0,0點.
var x = 10;這次,恍然大悟,正解!封裝下吧,以後就用它了var y = 10;
var width = 100;
var height = 100
var cx = x + 0.5 * width; //
x of shape center
var cy = y + 0.5 * height; //
y of shape center
context.fillstyle = "#ff0000";
context.fillrect(x, y, width, height);
//draw normal shape
context.translate(cx, cy);
//translate to center of shape
context.rotate( (math.pi / 180) * 25); //
rotate 25 degrees.
context.translate(-cx, -cy); //
translate center back to 0,0
context.fillstyle = "#0000ff";
context.fillrect(x, y, width, height);
function但這個方法只能繪製正方形,遇到,或者圓形,就又得改動,有時間了再思考怎麼封裝乙個比較妥善的吧.先到這裡了fillrotaterect(context,x,y,width,height,degrees)
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忘了是在哪個傢伙的blog上copy了一段 config.logger logger.new log log.daily 貌似看起來很對,但是結果是出現了production.2008 02 28.20080228這種東西 幾經周折,才發現對rails的log的rotate原理沒搞清楚 rails的...
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