看看人家老外是怎麼用巨集的。這個例子摘自《c專家程式設計》。 根據位模式構建圖形圖示(icon)或者圖形(glyph),是一種小型的位模式對映於螢幕產生的影象。乙個位代表影象上的乙個畫素。如果乙個位被設定,那麼它所代表的畫素就是「亮」的。如果乙個位被清除,那麼它所代表的畫素就是「暗」的。所以,一系列的整數值能夠用於為影象編碼。類似iconedit這樣的工具就是用於繪圖的,他們所輸出的是乙個包含一系列整型數的ascii檔案,可以被乙個視窗程式所包含。它所存在的問題是程式中的圖示只是一串十六進製制數。在c語言中,典型的16x16的黑白圖形可能如下:
static unsigned short stopwatch = ;
正如所看到的那樣,這些c語言常量並未有提供有關圖形實際模樣的任何線索。這裡有乙個驚人的#define定義的優雅集合,允許程式建立常量使它們看上去像是螢幕上的圖形。
#define x )*2+1
#define _ )*2
#define s ((((((((((((((((0 /* for building glyphs 16 bits wide */
定義了它們之後,只要畫所需要的圖示或者圖形等,程式會自動建立它們的十六進製制模式。使用這些巨集定義,程式的自描述能力大大加強,上面這個例子可以轉變為:
static unsigned short stopwatch =
;顯然,與前面的**相比,它的意思更為明顯。標準的c語言具有八進位制、十進位制和十六進製制常量,但沒有二進位制常量,否則的話倒是一種更為簡單的繪製圖形模式的方法。
如果抓住書的右上角,並斜這看這一頁,可能會猜測這是乙個用於流行視窗系統的「cursor busy」小秒錶圖形。我是在幾年前從usenet comp.lang.c新聞組學到這個技巧的。
千萬不要忘了在繪圖結束後清除這些巨集定義,否這很可能會給你後面的**帶來不可**的後果。
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