iOS 開發技巧 製作環形進度條

2022-09-06 17:48:11 字數 3309 閱讀 8496

這篇部落格寫的不錯,不過看上去還是略微複雜了,我自己根據自己的思路整理了一下,當然目的是為了更加簡潔易懂。

自定義乙個cycleview,在.m 中實現drawrect方法

- (void)drawrect:(cgrect)rect 

因為drawrect方法只是在檢視剛剛出現的時候執行一次,所以我們需要使用

[self setneedsdisplay];

這個方法來進行重新繪製,

在控制器裡面加乙個slider,滑動slider來控制進度變化

- (void)drawprogress:(cgfloat )progress

看一下效果

如果進度條不需要加漸變色,那麼這兒幾行**就完成了。

下面來實現一下帶有漸變色的進度條,原理很簡單,剛剛畫的是一條預設是黑色的線條,我們把黑色替換成一條漸變色的線條就可以了。

環形漸變色線條的製作:

使用cashapelayer繪製出漸變層,應為它只能指定兩個點之間進行漸變,所以這裡需要兩個cashapelayer,左邊乙個和右邊乙個,看一下效果圖

**實現

//生成漸變色

calayer *gradientlayer = [calayer layer];

//左側漸變色

cagradientlayer *leftlayer = [cagradientlayer layer];

leftlayer.frame = cgrectmake(0, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height); // 分段設定漸變色

leftlayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];

leftlayer.colors = @[(id)[uicolor yellowcolor].cgcolor, (id)[uicolor greencolor].cgcolor];

[gradientlayer addsublayer:leftlayer];

//右側漸變色

cagradientlayer *rightlayer = [cagradientlayer layer];

rightlayer.frame = cgrectmake(self.bounds.size.width / 2, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height);

rightlayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];

rightlayer.colors = @[(id)[uicolor yellowcolor].cgcolor, (id)[uicolor redcolor].cgcolor];

[gradientlayer addsublayer:rightlayer];

這個漸變層只是乙個中間變數,是不能顯示出來的,我這裡只是演示一下,現在我們已經拿到了漸變層gradientlayer。

我們需要製作乙個環形路徑

先看一下效果:

**實現:

cgpoint center = cgpointmake(100, 100);

cgfloat radius = 90;

cgfloat starta = - m_pi_2; //設定進度條起點位置

cgfloat enda = -m_pi_2 + m_pi * 2 * _progress; //設定進度條終點位置

//獲取環形路徑(畫乙個圓形,填充色透明,設定線框寬度為10,這樣就獲得了乙個環形)

_progresslayer = [cashapelayer layer];//建立乙個track shape layer

_progresslayer.frame = self.bounds;

_progresslayer.fillcolor = [[uicolor clearcolor] cgcolor]; //填充色為無色

_progresslayer.strokecolor = [[uicolor redcolor] cgcolor]; //指定path的渲染顏色,這裡可以設定任意不透明顏色

_progresslayer.opacity = 1; //背景顏色的透明度

_progresslayer.linecap = kcalinecapround;//指定線的邊緣是圓的

_progresslayer.linewidth = 10;//線的寬度

uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:center radius:radius startangle:starta endangle:enda clockwise:yes];//上面說明過了用來構建圓形

_progresslayer.path =[path cgpath]; //把path傳遞給layer,然後layer會處理相應的渲染,整個邏輯和coregraph是一致的。

[self.layer addsublayer:_progresslayer];

用我們在第二步生成的環形路徑去擷取第一步生成的漸變層

[gradientlayer setmask:_progresslayer]; //用progresslayer來擷取漸變層

self.layer addsublayer:gradientlayer];

擷取的layer層就是我們最後需要的,看一看我們最後擷取後得到的

到這裡,我們已經完成了99%了,最後一步,根據自己的需要讓它顯示多少的比例就完成了。比例的控制在第二部的progress屬性,比例在0-1之間,看一看最後的效果。

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