關於流暢度,主要體現在前端動畫中,在現有的前端動畫體系中,通常有兩種模式:
js動畫與css3動畫。
js動畫是通過js動態改寫樣式實現動畫能力的一種方案,在pc端相容低端瀏覽器中不失為一種推薦方案。 而在移動端,我們選擇效能更優瀏覽器原生實現方案:css3動畫
目前對提公升移動端css3動畫體驗的主要方法有幾點:
1.盡可能多的利用硬體能力,如使用3d變形來開啟gpu加速
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);-moz-transform: translate3d(0, 0, 0);
-ms-transform: translate3d(0, 0, 0);
transform: translate3d(0, 0, 0);
如動畫過程有閃爍(通常發生在動畫開始的時候),可以嘗試下面的hack:
-webkit-backface-visibility: hidden;如下面乙個元素通過-moz-backface-visibility: hidden;
-ms-backface-visibility: hidden;
backface-visibility: hidden;
-webkit-perspective: 1000;
-moz-perspective: 1000;
-ms-perspective: 1000;
perspective: 1000;
translate3d
右移500px
的動畫流暢度會明顯優於使用left
屬性:
#ball-1#ball-1.slidein
#ball-2
#ball-2.slidein
注:3d變形會消耗更多的記憶體與功耗,應確實有效能問題時才去使用它,兼在權衡
2.盡可能少的使用
box-shadows
與gradients
box-shadows
與gradients
往往都是頁面的效能殺手,尤其是在乙個元素同時都使用了它們,所以擁抱扁平化設計吧。
position: fixed;position: absolute;
我們從例項開始描述這個主題:
var newwidth = adiv.offsetwidth + 10;adiv.style.width = newwidth + 'px';
var newheight = adiv.offsetheight + 10;
adiv.style.height = newheight + 'px';
var newwidth = adiv.offsetwidth + 10;
var newheight = adiv.offsetheight + 10;
adiv.style.width = newwidth + 'px';
adiv.style.height = newheight + 'px';
這是兩段能力上完全等同的**,顯式的差異正如我們所見,只有執行順序的區別。但真是如此嗎?下面是加了說明注釋的**版本,很好的闡述了其中的進一步差異:
//觸發兩次 layout
var newwidth = adiv.offsetwidth + 10; //
read
adiv.style.width = newwidth + 'px'; //
write
var newheight = adiv.offsetheight + 10; //
read
adiv.style.height = newheight + 'px'; //
write
//只觸發一次 layout
var newwidth = adiv.offsetwidth + 10; //
read
var newheight = adiv.offsetheight + 10; //
read
adiv.style.width = newwidth + 'px'; //
write
adiv.style.height = newheight + 'px'; //
write
從注釋中可找到規律,連續的讀取offsetwidth/height屬性與連續的設定width/height屬性,相比分別讀取設定單個屬性可少觸發一次layout。
從結論看似乎與執行佇列有關,沒錯,這是瀏覽器的優化策略。所有可觸發layout的操作都會被暫時放入layout-queue
中,等到必須更新的時候,再計算整個佇列中所有操作影響的結果,如此就可只進行一次的layout,從而提公升效能。
關鍵一,可觸發layout
的操作,哪些操作下會layout的更新(也稱為reflow
或者relayout
)?
高效能 CSS3 動畫
關於流暢度,主要體現在前端動畫中,在現有的前端動畫體系中,通常有兩種模式 js動畫與css3動畫。js動畫是通過js動態改寫樣式實現動畫能力的一種方案,在pc端相容低端瀏覽器中不失為一種推薦方案。而在移動端,我們選擇效能更優瀏覽器原生實現方案 css3動畫。然而,css3動畫在移動多終端裝置場景下,...
高效能 CSS3 動畫
關於流暢度,主要體現在前端動畫中,在現有的前端動畫體系中,通常有兩種模式 js動畫與css3動畫。js動畫是通過js動態改寫樣式實現動畫能力的一種方案,在pc端相容低端瀏覽器中不失為一種推薦方案。而在移動端,我們選擇效能更優瀏覽器原生實現方案 css3動畫。然而,css3動畫在移動多終端裝置場景下,...
高效能 CSS3 動畫
關於流暢度,主要體現在前端動畫中,在現有的前端動畫體系中,通常有兩種模式 js動畫與css3動畫。js動畫是通過js動態改寫樣式實現動畫能力的一種方案,在pc端相容低端瀏覽器中不失為一種推薦方案。而在移動端,我們選擇效能更優瀏覽器原生實現方案 css3動畫。然而,css3動畫在移動多終端裝置場景下,...