做乙個這樣的遊戲,輸入你和好友的名字,看一下你們兩個人的名字誰更厲害一些。
這裡利用了結構體,函式來做了這麼乙個小遊戲。
首先是定義了乙個結構體 player 用來存放玩家的基本元素:
下面就構造乙個根據輸入的姓名生成本名字下的各種主要引數的這樣乙個函式,生成各種引數之後在螢幕上顯示出來:
然後再構造乙個a攻擊b的這麼乙個函式,本身命中率加上隨機出來的數大於100的話能進行攻擊,否則攻擊失敗,本身的閃避加上隨機出來的數大於150的時候閃避攻擊,否則掉血,返回的值是攻擊完之後b的引數,這是因為a攻擊了b,b的血量發生了變化,a並沒有變:
下面開始主函式,主函式一開始就要提示輸入玩家名字,進行輸入讀取操作,這裡呼叫了兩次初始值函式來分別為兩個玩家生成自己的初始引數值:
然後是攻擊階段開始,這裡也分別呼叫了兩次攻擊函式,一次是a攻擊b,另一次是b攻擊a,將攻擊完成後的血量值顯示出來:
之後就是判斷兩人的血量,有乙個到了0就會結束遊戲:
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