1.axure
axure作為老牌的原型圖工具,功能最齊全,互動最多樣,基本任何想要的效果都可以實現,尤其在製作pc端原型圖上有優勢。
axure的軟體介面總的來說,可以分為9大模組
3. 站點地圖:呈樹狀結構、可以新增、刪除頁面、也可以對設計中的頁面進行重新命名操作
5. 母版區域:共用,復用
7. 頁面互動區域:
9. 動態面板區域:設定動態面板的可視與隱藏
功能全面是axure最大的優點,但axure缺點同樣也相當明顯,axure的動態面板、中繼器等功能都是強大的,但是不容易搞懂。axure的素材也是很蛋疼的問題,大部分pm 都會在axure原型庫、素材庫去尋找相應的第三方素材庫,進行載入。需要花費相應的時間。
2.墨刀
墨刀和axure的畫風區別非常大,如果說axure的介面是枯燥死板的,那麼墨刀的介面畫風就顯得非常時尚舒適。
操作簡單:簡單拖拽和設定,即可將想法、創意變成產品原型。
演示:真機裝置邊框、沉浸感全屏、離線模式等多種演示模式,專案演示效果逼真。
互動簡單:簡單拖拽就可實現頁面跳轉,還可通過互動面板實現複雜互動,多種手勢和轉場效果,可以實現乙個媲美真實產品體驗的原型。
墨刀的缺點就是相應的就是不自由啦,首先這也於墨刀的產品定位有關,清晰定位為移動端原型設計工具,因此在互動效果上、控制項組合上,操作面板的選擇上都不如axure 靈活,並且效果切換因為是採用連線的方式,有時候會讓使用者腦子錯亂的感覺。並且目前原型的互動效果系統自帶的還比較少,但基本滿足日常所有原型的使用。另外需要充費才能夠使用更強大的共享建立功能。
總的來說axure和墨刀就像是photoshop和美圖秀秀,乙個操作原始但功能齊全,乙個操作簡單但使用上限不高。
以上就是我對兩個主流原型設計工具的介紹,希望對大家有所幫助。
主流原型設計工具的介紹與比較
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