const function def () }}
//es6可以簡潔如下表示,上下是一樣的
const function def ()
}}
我們知道訪問屬性的方式(點運算子和中括號運算子,區別在於點運算子後面不可以是變數或者數字,而中括號卻可以!!!)
let obj =
obj.name //3
obj[1] //"kangkang"
obj[adfasdfqwe0qre92323@#@3423]//6
const key ="age"
const profile =
// [key] 變數代表是age ,它可以是任何計算的量,在中括號內
profile.age
//21
profile.key
//undefined
const obj1 =
const obj2 = //成功!
// 當屬性存在物件的情況
const obj3=
}const obj4 =
console.log(obj3.profile.name) //"kangkang"
obj4.profile.name = "xiaolan"
console.log(obj3.profile.name) //"xiaolan"
console.log(obj4.profile.name) //"xiaolan"
當進行複製時,擴充套件運算子遇到屬性是物件時只是將物件的位址進行拷貝,所以會出現複製出來的物件可以更改原物件的屬性值!!!(淺複製)
const newobj =
遇到相同的屬性是會保留後面乙個物件的同名屬性的值!!!
合併也是淺拷貝!!
console.log(object.is(+0,-0)) //false
console.log(+0 === -0) //true
console.log(object.is(nan,nan)) //true
console.log(nan === nan) //false
const obj = object.assign(,,)
第乙個會作為合併最終返回的物件!
也是淺拷貝!
objectkeys()
object.values()
object.entries()
const obj =
console.log(objcet.keys(obj)) //屬性名組成的陣列
console.log(object.values(obj)) //值組成的陣列
console.log(object.entries(obj)) // 屬性名和值組成的陣列
for (let [k,v] of object.entries(obj)) //好好看!
let obj1 =
let obj2 =
let obj3 = object.create(obj1)
console.log(obj3.__proro__)
// object.setprototypeof(obj3,obj2)
console.log(obj3.__proto__)
////效能不好!
const obj =
const obj2 = // 只有使用簡寫形式的方法才可以使用super,否則不行(箭頭函式也不行)!
}obj2.say()//undefined
object.setprototypeof(obj2,obj)
obj2.say()//kangkang
ES6的物件擴充套件內容
1.屬性的簡潔表示方法 允許在物件之中,直接寫變數,這時,屬性名為變數名,屬性值為變數的值。function f x,y 等同於 function f1 x,y console.log f 1,2 2.除了屬性方法也可以簡寫 const o 等同於 const o commonjs 輸出變數適合使用...
Kafka擴充套件內容
低階api props.put group.id 01 offset自動重置,offset可能因為快取刪除,序號不一定從0開始 props.put consumerconfig.auto offset reset config,earliest 高階api consumer.seek new top...
oldboyshell程式設計擴充套件內容
oldboyshell程式設計擴充套件內容 一 命令的優先順序 命令分為 alias compound commands function build in hash path error command not found 獲取乙個命令會按照上述優先順序取尋找,先找同名的alias命令,再找com...