站立會議15

2022-09-03 08:18:10 字數 348 閱讀 5727

未來與設想:

我們此次還有乙個設計,就是想在此次遊戲的基礎上加上通關關卡的設定,通過小球速度的增加使遊戲變難,通關也有一定的時間,玩家可以通過不同的關卡挑戰不同的難度,背景也變得不一樣,增加遊戲體驗,但是,這對於我們來說就太難了,但是未來以後我們一定要把它延續下去!

遊戲推廣:

乙個專案做出來,最重要的就是遊戲推廣,看看它是否滿足大眾的需求,才是檢驗這款遊戲做的出不出色的唯一標準,所以我準備先讓我身邊朋友的小孩來體驗一把遊戲的樂趣,在以後的時間裡逐步的完善,有更高的遊戲難度和介面風格,在以後的時間裡把它面向大眾,增加玩家的遊戲體驗,我覺得這樣很好,會帶來很大的收益!

11月15日站立會議

小組名稱 飛天小女警 專案名稱 禮物挑選小工具 小組成員 沈柏杉 組長 程媛媛 楊鈺寧 譚力銘 ssh git git.coding.net shenbaishan gift.git 會議地點 傳媒西二樓實驗室 會議內容 一.已完成項 寫新的nabcd並分析,發隨筆 程媛媛 編寫軟體需求規格說明書 ...

小組站立會議4月15日

成員 馬國彬,李小超,任國慶,張博,胡弦琴 組長 馬國彬 今天晚上9點 9點15,我們在自習室外的樓道內開展了15分鐘的小組站立會議,以下是每個人的三句話 胡弦琴 我昨天做出了不分前後的日期計算的演算法 我今天做了計算任一年的任一日期的演算法 我明天要做距離忍一日期任意天數是哪乙個日期的演算法 張博...

每日站立會議

每日站立會議是 scrum 方法中的一條關鍵實踐,看似很簡單的乙個活動,其實內涵豐富,如果能夠成為一種習慣,還是不容易的。其成功的要點為 1 站立會議通過每天面對面的溝通,可以 1 快速同步進展,讓專案組內部的員工互相了解彼此的進展,從而了解本專案的整體進展。2 給每個人一種精神壓力,信守承諾。這是...