今天偶爾發現乙個函式,很神奇,當我在考慮其用途時,靈光一現!突然好像明白了sleep底層的實現機制,因此我準備利用此函式來模擬實現一下自己的sleep函式!
#includeint pause(void);
當該函式被呼叫時,程序會自動被掛起,直到有訊號遞達!
如果收到的訊號的動作是結束程序,那麼程序將會被結束.
如果該訊號處理動作是忽略,那麼該程序會繼續被掛起.
如果該訊號處理動作是捕捉的自定義方法,該函式返回-1.
乍一看,感覺這個函式屁用沒有!但如果結合下面這個函式:
#includeint alarm(unsigned int seconds);
該函式可以設定乙個鬧鐘,表示在seconds秒之後作業系統將會給該程序傳送乙個sigalrm訊號.
該函式返回值為0,或者剩餘的秒數.
如果該函式引數為0,則表示取消原有鬧鐘,並返回原鬧鐘的剩餘時間.
有了這兩件"法寶",想實現自己的sleep函式簡直是手到擒來,大致思考一下,寫出**如下:
#include#includevoid handler(int sig)//(不完善版)函式執行完畢後,出現sigalrm的訊號,都變成自定義操作了
int mysleep1(unsigned int scds)
看著這樣的**,執行起來好像沒什麼問題,但略微思考一下,就會發現:sigalrm訊號預設操作已經變成捕捉的自定義操作了,函式執行完後,sigalrm訊號沒有恢復到預設操作.
因此,在捕捉訊號的"**",不得不公升級一下了!
#includeint sigaction(int signo,const struct sigaction *act,struct sigaction *oact);
signo:訊號
act:要採取的操作
oact:輸出型引數,原有的操作(可為null)
struct sigaction
這個函式的優點在於,你修改訊號捕捉函式後,它有乙個輸出型引數,把原有的設定備份了乙份.因此,當我們程式執行結束時,可以將原有訊號處理恢復.
#include#include#includevoid handler(int sig)int mysleep2(unsigned int scds)
然而,在這種情況下,該程式還是存在bug.
如果alarm函式執行完畢後,該程序被切出去,cpu去處理了優先順序更高的程序,然後再切回該程序時,有可能出現計時已經結束的場景.
那麼pause便會該程序一直掛起!!!!
要想解決這個問題,我們又得公升級**!
#includeint sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
這個函式是pause函式的公升級版,呼叫該函式時,程序的訊號遮蔽字由引數sigmask指定,可以通過指定sigmask引數來解除對某個訊號的遮蔽,然後掛起等待.
為了解決競態條件的問題,我們需要再次對程式進行公升級!
#include#include#includevoid handler(int sig)int mysleep3(unsigned int scds)
//////////////////////////////////////檔案說明:mysleep.c
//開發環境:kali linux/g++ v6.3.0
////////////////////////////////////
#include#include#includevoid handler(int sig)
int mysleep3(unsigned int scds)
int mysleep2(unsigned int scds)
int mysleep1(unsigned int scds)
int main()
return 0;
}
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