定義乙個四則運算符的字元陣列,使用隨機數方法每次產生1到3的隨機數作為運算子個數,運算子的個數確定後運算元隨之確定
用隨機數方法math.rabdom()產生確定範圍內的隨機數存入陣列
同樣使用隨機數去取運算子,存放到乙個陣列裡面
將運算元和運算子轉成字串存放到字串陣列,再將字串陣列轉化成字串,使用io流寫入到檔案中
publicstatic
float
opt(string s) throws exception
int a1 = s.indexof("+"
);
int a2 = s.indexof("-"
);
int a3 = s.indexof("*"
);
int a4 = s.indexof("/"
);
int a5 = s.indexof("("
);
if (a1 == -1 && a2 == -1 && a3 == -1 && a4 == -1
)
return
float.parsefloat(s.trim());
}if (a5 != -1
) else
}if (a1 != -1
)
if (a2 != -1
)
if (a3 != -1
)
if (a4 != -1
)
return
integer.parseint(s.trim());
}
使用以上的opt方法計算結果,該方法存在一些問題,比如計算結果沒辦法保留分數形式
目前只實現以上的功能
四則運算生成器
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