需求分析目標:開發c#版本的打地鼠遊戲以及安卓版的打地鼠遊戲,遊戲功能包括:遊戲功能、難度調節功能、計時功能、計數記分功能、diy設定功能、分數記錄功能。
alpha階段目標:實現打地鼠遊戲的基本功能,包括:遊戲功能、難度調節功能、計時功能、計數記分功能、diy設定功能、分數記錄功能。
變動原因:結合實際情況我們組的成員對於安卓語言不熟悉所以放棄了安卓版本的開發,主要進行c#版本的開發測試。
目前實現功能有:遊戲功能、難度調節功能、計時功能、計數記分功能。
遊戲介面的左上角有選單欄為難度控制欄、退出、diy設定(正在實現中),整個介面的上面區域有三個分割槽,分別顯示遊戲時間、地鼠擊中個數以及成績。中間區域為遊戲區域,下部分有三個按鈕分別是開始遊戲暫停遊戲以及退出遊戲,遊戲開始後滑鼠在進入遊戲區域時會變成錘子圖案,當點選是會產生不同的動畫效果,同時擊中目標時會有提示音。單擊難度選單會出現子選單,子選單中包含初級、中級、高階三個選項。
在下個開發階段我們將會逐步完成alpha版本的預期目標,同時為我們的程式進行優化,也會加入新的功能,計畫目標:新增認證與分享功能。在完成以上內容後我們會選擇發布在網盤內進行測試發布。
作業二 專案三
檔名稱 test.cpp 完成日期 2016年3月10日 版本號 v1.0 問題描述 程式設計序,輸入圖形 輸入描述 輸入行數 程式輸出 圖示圖形 include using namespace std int main int i,j,a 9 for i 0 i 6 i for j 0 j執行結果...
團隊作業6 專案總結
1 專案說明和ppt以及提供的學習資料鏈結 學習資料是android前後端的相應知識,還有個學習路線和相應的開源專案.如果有人對開發android底層 感興趣的話,可以諮詢劉暢。因為之前學習的時候沒有人指路,在一些東西上浪費了很多時間,所以重在分享吧,不希望有人在一些簡單但容易出錯的地方浪費時間,如...
團隊作業(二) 專案選題
2 參考資料分析如何撰寫專案 需求規格 並進行分配 學號姓名 分工20175215 丁文韜需求規格書總體撰寫 20175214 林郅聰需求規格書的排版及美化 20175209 王梓鴻構思並畫出類圖 20175212 童皓楨美工 圖形介面 20175227 張雪瑩美工 圖形介面 姓名學號 分工2017...