問題描述:
簡單地使用隨即的尺寸和顏色不停的繪製一系列的影象。
一種古老的方式:
設定乙個向視窗函式傳送wm_timer訊息的windows計時器。
對每個wm_timer訊息,呼叫getdc函式獲取裝置環境,然後繪製乙個隨機矩形,接著呼叫releasedc函式釋放裝置環境。
方法弊端:
程式不能很快的繪製隨機矩形,必須等待每個wm_timer訊息,會依賴於系統時鐘的精度
新函式:
peekmessage(&msg,null,0,0,pm_remove);這個函式允許乙個程式檢查程式佇列中的下乙個訊息,而不是真實的獲取並刪除它看到的訊息。
正常的迴圈訊息:
while (getmessage(&msg, null, 0, 0))替換後的迴圈訊息:}
while(true)在這裡,必須明確檢查wm_quit訊息。在乙個正常的訊息迴圈中,不需要這樣做。else
drawrctangle(hwnd);
}
因為正常的getmessage返回值是false(0),但是peekmessage的返回值是佇列中有沒有訊息,因此檢查wm_quit是必要的。
原始檔**:
// peekmessage.cpp : 定義應用程式的入口點。//#include "stdafx.h"
#include "peekmessage.h"
#include #include lresult callback wndproc(hwnd, uint, wparam, lparam);
void drawrctangle(hwnd);
int cxclient,cyclient;
int winapi winmain(hinstance hinstance,
hinstance hprevinstance,
lptstr lpcmdline,
int ncmdshow)
cw_usedefault,cw_usedefault,cw_usedefault,cw_usedefault,null,null,hinstance,null);
showwindow(hwnd,ncmdshow);
updatewindow(hwnd);
while(true)
else
drawrctangle(hwnd);
}return (int) msg.wparam;
}void drawrctangle(hwnd hwnd)
lresult callback wndproc(hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
return defwindowproc(hwnd,message,wparam,lparam);
}
MFC 隨機矩形
問題描述 簡單地使用隨即的尺寸和顏色不停的繪製一系列的影象。一種古老的方式 設定乙個向視窗函式傳送wm timer訊息的windows計時器。對每個wm timer訊息,呼叫getdc函式獲取裝置環境,然後繪製乙個隨機矩形,接著呼叫releasedc函式釋放裝置環境。方法弊端 程式不能很快的繪製隨機...
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