#include
//引用傳遞
int add1(int &x,int &y)
;//指標傳遞
int add2(int *x,int *y)
;//值傳遞
int add3(int x,int y)
;void main()
{int a=1;
int &b=a;//引用,表示b的引用指向了a 定義引用 &開頭 必須賦初值 引用變數不占用記憶體
//如果是指標 指標也會占用一片記憶體,你獲取不到引用的位址,相當於b是a的別名
b=5;//此時b改變 a跟著改變
int c=9;
b=c;//這裡b的位址指向a =表示賦值 此時b=9
coutint *h=&k;
cout<<*hint x=6;
int y=9;
add1(x,y);
couty=9;
add2(&x,&y);
couty=9;
add3(x,y);
cout《輸出結果91
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C 指標與引用
include 引用傳遞 int add1 int x,int y 指標傳遞 int add2 int x,int y 值傳遞 int add3 int x,int y void main int a 1 int b a 引用,表示b的引用指向了a 定義引用 開頭 必須賦初值 引用變數不占用記憶體 ...
C 指標與引用
從函式引數傳遞說起 int addition int x,int y int main void duplicate int a,int b int main 按值傳遞,顧名思義,函式形參僅僅得到變數傳來的值,函式的任何操作並不對變數產生任何變化 按位址傳遞,他的定義方式與按值傳遞不一樣 注意其在m...
C 引用與指標
1 引用即給當前物件起了個別名,通過將宣告符寫成 t c的形式來定義引用,其中t是變數名,c是當前物件的名字 修改別名相當於修改當前物件,引用必須初始化,且不能更改指向物件 example int a 10 定義a及初始化 int c a 定義a的引用c cout2 引用不是物件,只是對目前已經存在...