canvas中的translate()和白鷺引擎中的.x或者.y所導致的平移效果並不是移動 目標元素,而是移動目標元素父親所在的座標系。
例如 bgg.translate(100,100) 所表達的含義是將父親元素所在的座標系 向右和向下 偏移100 px。
而設定元素大小時 context.fillrect(0, 0, 100, 100) 這裡的前兩個引數是 真 的 設定偏移量,表示 向右和向下 偏移100px。是設定距離父親元素的偏移量。
設定旋轉,不管是canvas還是白鷺引擎,本質都是旋轉的目標元素所依賴的那個座標系。
canvas中的縮放回同時縮放元素圓點,線條,大小。
究其根本,平移變換、旋轉變換、縮放變換都屬於座標變換,或者說是畫布變換。因此,縮放並非縮放的是影象,而是整個座標系、整個畫布!就像是對座標系的單位距離縮放了一樣,所以座標和線條都會進行縮放。仔細想想,這一切貌似挺神奇的。
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