1、if 判斷
lua中 nil 和 false 為 假,其餘為真
2、table是否為空
local a = {}
正確是 if next(a) == nil then xx end 而不是 if a == {} then xx end
3、table長度
t =
t[1] = nil
#t ==>3
table.remove(t, 1)
#t ==> 2
通過把元素設為 nil 無法改變 #table(除非最後乙個元素),而table.remove則可以立即更新 #tabale
4、浮點數問題
math.floor(0.58*100) ==> 57
10 == 10.00000000000000001 ==> true
5、and、or
a and b or c (b須為真)
6、break、return
break、return 只能是乙個塊的最後一條語句或者是end、else、until前的一條語句
7、select函式
select(n, ...)返回變長引數中第n個引數
select("#", ...)返回變長引數的長度(含nil)
8、元方法
與算術類元方法不同,關係類元方法不能應用於混合型別
9、函式呼叫
先宣告區域性變數然後再定義,避免遞迴呼叫時呼叫全域性變數(未定義)而產生錯誤
注意:變數僅在定義它的語句完成後才進入範圍,如下是示例是錯誤的
local test = function(n) test(n-1
) -- 此處呼叫test時,test定義沒有完成
end
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