1.什麼叫變數:變數是指在程式的執行過程中隨時可以發生變化的量。
要使用變數,需要申明他們,所謂申明就是給變數指定型別和名稱。變數申明後就可以用它們做儲存單元,存放申明的資料型別的資料。
變數名定義規則:變數名必須由字母、數字、下劃線組成不能與c#中關鍵字相同
格式:
型別 變數名
;
例:
string username; //申明乙個型別為字串的username變數
username = "c#學習": //給變數username賦值
int password; //申明乙個型別為整數的sum變數
password = 123 //給變數password賦值
數字型 theint = 123 // 什麼都不用加
字元型 thechar = '我' //加單引號
字串 thestr = "我們" //加雙引號
基本的資料型別:
1、整數型別
型別 範圍
大小 sbyte
-128 到 127
有符號 8 位整數
byte
0 到 255
無符號 8 位整數
char
u+0000 到 u+ffff
16 位 unicode 字元
short
-32,768 到 32,767
有符號 16 位整數
ushort
0 到 65,535
無符號 16 位整數
int -2,147,483,648 到 2,147,483,647
有符號 32 位整數
uint
0 到 4,294,967,295
無符號 32 位整數
long
-9,223,372,036,854,775,808 到
9,223,372,036,854,775,807
有符號 64 位整數
ulong
0 到 18,446,744,073,709,551,615
2、浮點數
型別 位數
精度float327
double
6415 - 16
decimal
12828 - 29
3、字串
型別 位數
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string
字串15 - 16
4、布林型
型別 位數
bool
true false
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