[2019-12-31]
今天看到更新了0.2.16,嘗試了下,順暢多了, mnnconvert.exe 也能順利執行。
更簡單的流程:
2、vs2015x64命令符下,轉mnn-0.2.1.6路徑
3、powershell -executionpolicy bypass ./schema/generate.ps1
4、
mkdir vs15x64 &&cd vs15x645、用vs2015開啟.sln下編譯cmake -g "
visual studio 14 2015 win64
" -dcmake_build_type=release -dmnn_build_converter=on -dmnn_build_shared_libs=off ..
bug(很容易修改)
- vs2015支援不夠,需要修改一些型別轉換
- mnnconvert.exe 缺少必要庫的連線
-mnntrain改靜態庫
看到train模組,希望mnn走得遠些
看到阿里開發的mnn (v 0.2.1.5),來嚐嚐鮮,結果斷續折騰了2天,以此記之。
非常感謝:
裡面詳細介紹了一些配置操作。
1、設定
2、將powershell ./schema/generate.ps1換成python ./schema/generate.py
如果要編譯x64,將
os.system('cmake -dcmake_build_type=release ..')修改成
os.system('這個步驟也可以直接去cmake -g "visual studio 14 2015 win64" -dcmake_build_type=release ..
')
下flatc.exe, 在..\mnn-master\3rd_party\flatbuffers\tmp\flatc.exe
3、cmake x64 only mnn.lib/mnn.dll
mkdir vs15x64 && cd vs15x64正常會有cmake -g "visual studio 14 2015 win64" -dcmake_build_type=release ..
cd..
cmake --build vs15x64 --config release
error c2280: 'std::unique_ptr> &std::unique_ptr<_ty>>::operator =(const std::unique_ptr<_ty>> &)': attempting to reference a deleted function
解法:
private:這樣基本就可以獲取mnn.lib 與mnn.dll了。std::map> mbackends;
std::vector> mpipelines;
std::vector>> mtensors;
std::mapminputs;
std::mapmoutputs;
bool mneedresize = false;
bool mvalid = true;
backend* mfirstbackend = nullptr;
session(const session&) = delete;
session(const session&&) = delete;
session& operator=(const session&) = delete;
session& operator=(const session&&) = delete;
4、編譯conver tool 【這個折騰我最久,好像爆粗口】
參考 不要在tool\s\converter在使用cmake, 在mnn-master下cmake,
cmake -g "q1、配置 protobufvisual studio 14 2015 win64
" -dcmake_build_type=release -dmnn_build_converter=on -dmnn_build_shared_libs=off ..
win7 下,新增環境變數 protoc.exe 所在的路徑,然後cmd下執行protoc.exe
這樣基本就可以編譯過了
**** 生成的 mnnconvert.exe 無法執行 ***
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