畢業設計羅列 簡寫

2022-08-30 21:24:08 字數 634 閱讀 7223

1.2017/11/16

==》從使用者畫像的角度思考:(大結構)

四類畫像視角,分別是:

1)基於虛構的視角(norman,2004):取決於設計者假設

2)基於目標導向的視角(alancooper,1999&2007):強調使用者使用產品/服務的目的來刻畫使用者原型,基於使用者資料驅動。

3)基 於角色的視角(jonathangrudin;pruitandadlin, 2006):定性或者定量分析幫助設計者確定角色(如典型使用者、次要使用者、不重要使用者------成績好的、行為模式、過於獨立獨行、過宅)

4)基於參與的視角(andersen,2007):行為、心理特徵(偏好等--食堂偏好)和社會特徵(與其他好友互動關係----好友關係挖掘)------行為資料

可以考慮從上面幾面視角展開,主要凸顯基於參與視覺使用者畫像

[1] 使用者畫像概念溯源與應用場景研究

==》從技術實現上體現(研究方法)

好友發現:傳統方法(count)、基於概率的方法

深度學習:學習embedding的表示,發現隱層代表的資訊

word2vec   deepwalk line node2vec

graph embedding

cnn  rnn graph

機器學習

畢業設計!畢業設計!!畢業設計!!!

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1.本工作室有豐富的 asp 和 asp.net開發經驗,歡迎廣大2008屆畢業生朋友前來諮詢.2.注意 本工作室只做設計,不做 但是我會將設計的要點難點和設計思路用word寫出來,這樣保證畢業生朋友能明白我的設計思想.確保答辨過關,當然必要時可以指導畢業生進行 的寫作.3.定做乙個畢業設計的 一般...

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