在使用 masonry 框架實現自動布局時,在程式裡為乙個布局穿插著6行左右這樣的**
[view mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) else {
nsassert(!self.haslayoutrelation || self.layoutrelation == relation && [attribute iskindofclass:nsvalue.class], @"redefinition of constraint relation");
self.layoutrelation = relation;
self.secondviewattribute = attribute;
return self;
的確是返回自己,所以這正是它的鏈式程式設計思想的體現。
由於本人沒有繼續研究masonry, 研究神的同學可以繼續分享它的更詳細的思路。
關於鏈式程式設計,我希望沒接觸過的同學以後封裝類似的類時,可以朝著這方向思考,少走彎路,謝謝
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