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難度:1
描述國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍——只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。
比如一條項鍊,我們用
ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把
b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為
abba
。如果再用一端接觸的話,則會變成
abbaabba
(假定國王只用項鍊的某一端接觸魔鏡)。
給定最終的項鍊,請編寫程式輸出國王沒使用魔鏡之前,最初的項鍊可能的最小長度。
輸入第一行是乙個整數n(n<=10)表示測試資料的組數) 每組測試資料佔一行 只有乙個字串(長度小於100),由大寫英文本母組成,表示最終的項鍊。
輸出每組測試資料的輸出只有乙個整數,表示國王沒使用魔鏡前,最初的項鍊可能的最小長度。
樣例輸入
2樣例輸出abbaabba
a
2**1
2023年小學生程式設計友誼賽試題
1 #include 2 #include3int
main()425
}26if((k==m/2)&&(m%2==0
))27
28else
29 30}
31 printf("
%d\n
",t);32}
33}34return0;
35 }
wa了n多次,一直忽略了(aaaaaa答案為3)這組測試資料
n天後的今天終於ac!
NYOJ 264 國王的魔鏡
題意 國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍 只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。比如一條項鍊,我們用ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為abba。如果再用一端接觸的話,則會變成abbaabba 假定國王只用項鍊的某一端接觸魔鏡 ...
nyoj 264 國王的魔鏡
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 1 描述 國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍 只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。比如一條項鍊,我們用ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為abba。如果再用一端接觸...
NYOJ 264 國王的魔鏡 水題
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 1 描述 國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍 只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。比如一條項鍊,我們用 ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把 b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為 abba 如果再用一...