「階段一」是指我第一次系統地學習android開發。這主要是對我的學習過程作個記錄。
完成了應用的核心功能,接下來就要對它進行優化。今天我先優化它的部分ui和設定一些動畫。
首先,說明一下,這部分都是我現學現做的,弄的時候也挺折騰的,所以我想先把整個過程的心得分享一下。
一、實現textview帶陰影
先上效果圖
然後下面是**,這個我是根據網上的一篇教程來做的
這是乙個放在res/drawable/下的xml檔案。
下面是先把它新增到styles.xml中,然後在textview中引用這個style
說明:(1)這個裡面可以存放其它drawable物件,只不過其它物件要包括在裡面,每乙個物件就是乙個item。這種關係有點像布局檔案中布局方式和其中的view。
(2)就是畫乙個形狀出來。
(3)只有color屬性,這個標籤的作用就是用這個color填充這個形狀。
(4)只有在形狀為rectangle矩形時,才有作用,就是把矩形變成圓角。
(5)就是控制上層形狀偏移,其實這不太像偏移,因為從as的預覽效果來看,它沒有移動的感覺,而是減掉了1dp的長度。當然這預覽效果也有點怪,在裡寫乙個屬性時,能正常預覽,但寫多乙個就完全變形了。
這個實現陰影的原理是兩個相同的矩形重疊在一起,然後上層偏移,底層顯露的部分就是陰影。所以底層形狀的顏色就是陰影的顏色。上層的顏色就是textview的background顏色。
這裡的所有標籤的介紹和解釋都在下面的這個drawable中,這個是點選api guides之後出現的
二、實現textview從左向右彈出
動畫部分內容很多,我蒙了很久,才知道只需view animation中的tween animation裡的屬性就能做到我要的效果。
先在xml中設定動畫屬性
這是乙個在res/anim/下的xml檔案(anim是自己建立的資料夾)
說明:(1)這裡其實可以直接用作為根元素。
(2)是乙個可以包含其它元素的容器,類似於上面的。
(3)fromxscale="0.0",toxscale="1.0",這意思是從無到有,而且最終為正常大小,小於1.0是縮小,大於1.0是放大,所以0.0代表大小為0,1.0代表正常大小。注意這裡y軸是沒有發生變化的。因為我需要的是textview在x軸方向上從左向右彈出的效果。如果想從右開始,就把pivotx設定為100%就可以了。
(4)pivotx和pivoty="0%",這意思是動畫開始的位置,0%相當於原點,50%就是中點。座標情況跟之前講階段一:drawtext的位置問題和stroke、drawarc的相關問題
時提到的一樣,x越往右越大,y越往下越大。
(5)其實fromxscale和pivotx這兩個屬性的關係有點奇妙,好比現在我這裡的fromyscale和toyscale都是1.0,這時pivoty="0%"是沒意義的,其實刪掉這個屬性也是沒問題的,因為y軸方向沒變化,所以也就沒有所謂的開始位置。
上面的、標籤和其它屬性,都在上面api文件那圖的animation裡有詳細介紹,從那裡你會知道更多更全的有關animation的事情。
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