加深對C 資料型別的認識

2022-08-29 08:12:15 字數 996 閱讀 8763

值型別:

值型別源於system.value家族,每個值型別的物件都有乙個獨立的記憶體區域用於儲存自己的值,值型別

所在的記憶體區域稱之為棧(stack),只要在**中修改它,就會在記憶體區域儲存這個值。

引用型別:

引用型別源於 system.object家族 ,在c#中引用型別主要包括陣列,類和介面等

結構:

定義:

訪問修飾符   struct  結構名

//結構體

特點:

可以有字段也可以有方法

定義時,結構的字段不能被賦值

使用注意:

在某些特定情況下可以不用new,直接定義結構物件即可(盡可能的去new)

宣告結構物件後,必須給結構體的成員賦初值

裝箱和拆箱

勸告:

在實際開發之中我們應該減少裝箱與拆箱的使用,因為二者的儲存方式不同,轉換的時候效能損失較大。

值傳遞和引用傳遞:

值傳遞:沒有ref

情況一:值型別(int):值不會保留

情況二:引用型別(student):值會保留

引用傳遞:有ref

情況一:值型別:值會保留

情況二:引用型別(student):值會保留

認識c 資料型別

初識c c 規定在建立變數或者是常量的時候,必須要指定相應的資料型別,否則無法給變數分配記憶體。整型作用 整型變數表示的是整型型別的資料。區別在於所佔的記憶體空間不同 include using namespace std intmain num1 10num2 10num3 10num4 10請按...

SQL SERVER資料型別與C 資料型別對照表

sql server型別 c 型別 精確數字 bigint 從 2 63 9223372036854775808 到 2 63 1 9223372036854775807 的整型資料 所有數字 儲存大小為 8 個位元組。int64 int從 2 31 2,147,483,648 到 2 31 1 2...

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