訊號屬於程序資源,多個執行緒共享訊號。
執行緒內可以呼叫pthread_sigmask
執行緒內可以呼叫signwait(signset,opno)來專門處理訊號
-----當前程序阻塞的訊號集
-----專門的執行緒來處理訊號
------signwait檢查signset,如果有未掛起或阻塞的訊號,那麼就返回並令這些訊號阻塞。為什麼要阻塞呢?就是防止處理訊號的執行緒錯過訊號。
當signwait返回前,會暫時在乙個時間視窗內取消阻塞的訊號集合,在時間視窗內會接受等待的訊號到來。當訊號到來時,signwait返回
opno就是等待的訊號值。返回前會再次恢復阻塞的訊號集合。
------常在乙個執行緒內迴圈呼叫sigwait,專用線程處理訊號,把非同步訊號進行同步的處理。訊號就不會打斷其它執行緒的處理。
硬體故障相關的訊號,會發回給產生故障的執行緒,其它訊號發給任何乙個執行緒
Linux 執行緒和訊號
每個執行緒都有自己的訊號遮蔽字,但是訊號的處理是程序中所有執行緒共享的。這意味著單個執行緒可以阻止某個訊號,但是當某個執行緒修改了乙個訊號的處理行為,那麼所有執行緒都會共享這個改變。程序中的訊號是遞送到單個執行緒的。如果乙個訊號和硬體故障相關,那麼該訊號一般會被傳送到引起該事件的執行緒中去,而其他的...
執行緒控制之執行緒和訊號
每個執行緒都有自己的訊號遮蔽字,但是訊號的處理是程序中所有執行緒共享的。這意味著儘管單個執行緒可以阻止某些訊號,但當執行緒修改了與某個訊號相關的處理行為以後,所有的執行緒都必須共享這個處理行為的改變。程序中的訊號是遞送到單個執行緒的。如果訊號與硬體故障或計時器超時相關,該訊號就被傳送到引起該事件的執...
LINUX下多執行緒和訊號
說實話,訊號是我討厭的東西,在我些的 中,我都想用最簡單的辦法來處理它,現在遇到多執行緒中訊號的處理,apue中的說法也看得不是很懂,csdn中一位朋友有如下的總結,先記在這裡。1.預設情況下,訊號將由主程序接收處理,就算訊號處理函式是由子執行緒註冊的 2.每個執行緒均有自己的訊號遮蔽字,可以使用s...