設計一款給爸爸媽媽用的手機手機簡圖如下:
一、手機的外觀設計: 1
.開關鍵:它是控制開,關機以及屏鎖,我們初步定格在右上角。
2.揚聲器:在手機的四個邊角都設有聲空,主要是採用全方位立體
效果,給我們的父母有一種聽覺上的享受和震撼。
3.多工鍵:設定在左下角。這個功能主要針對一些父母在使用手
機的時候避免點錯一鍵回到多工介面,方便父母的使用。
4.home鍵:設定在手機下方的正中間。方便父母在使用手機的過程中
,可以通過按home鍵回到主選單頁面。
5.返回鍵:設定在右下方,顧名思義是起到返回的作用。
6.外邊框:這款手機邊框的材料主要是起到防滑,有質感的作用,
四角呈現弧形,做到超薄,有著外觀和手感的雙重效果。
7.隱藏式鍵盤:鍵盤在手機的下方,同時設定乙個按鈕,按動按鈕
會彈出隱藏式鍵盤,方便喜歡使用鍵盤的父母使用。
8.螢幕尺寸:主要有兩款。第一款是4寸的,主要的物件是媽媽,外
觀既精緻又小巧。第二款是5寸的,主要的物件是爸爸,外觀既做到
大氣又做到上檔次。
二、手機主頁面設計:
開啟手機,主螢幕的正中間顯示出時間(年月日、星期以及農曆時
間)和天氣(溫度、濕度、風力、風向),右上角顯示具體當前電量
(設定成百分比的形式)。
主螢幕被化分為四個大模組:**、簡訊、健康和娛樂。
手機主要功能設計:主介面顯示時鐘、天氣,根據不同的天氣變化情
1.支援一鍵撥號(提供語音識別)
2.包好通訊錄(最近經常聯絡的優先)
3.顯示親戚家人的**
4.已接和未接**
5.自動攔截騷擾**
簡訊:1
.儲存好日常用語回答,防止不便接聽時,實現自動回覆信
息的功能
2.自動遮蔽關鍵字
健康:1
.心率檢測
2.血壓檢測
3.酒精含量自動檢測(開車的若酒精含量超標,手機將自
動通過gps定位系統將自己的位置發給自己的兒子或親人)
娛樂:1
.遊戲(鬥地主、打麻將)
2.拍照(立體式效果)
3.語音(支援各地方言,電視劇集功能)
三、人員分工:我覺得我們的小組分工合情合理。針對老師給的四大塊外
觀,**,簡訊。首先,對每乙個模組我們都聚集了四個人的設計思
想,然後,經過協商後選取乙個相對其它三個來說好點的設計,最後
,在大家的相互交流下完成了對功能的設計思想,同時我也完成了外
觀的設計和圖紙的繪製。
四、個人總結:這次的設計是由小組討論來完成的,相對來說,我們的設
計既做到方便父母使用,又做到了設計新穎,獨特,當然針對同學提
出的問題我們還需要進一步完善和改進。
在分工的時候,我們四個人一開始是都是各自在繪製自己設計圖,
並沒有太多的討論和交流,當然繪製出來的草圖也並不理想,畢竟他
只是乙個人的設計思想。經過老師的講述之後,我們明白了小組賽需
要的是集思廣益,最後進行了討論完成了理想中設計的一部分。
設計一款給爸爸媽媽用的手機
設計一款給爸爸媽媽用的手機 手機簡圖如下 手機外觀設計 1 開關鍵,我們把開關鍵設在手機的右上方。2 home鍵,在手機下方的正中間設定home鍵。考慮到父母的年齡層,對新事物的接受能力不強,更熱衷於簡單的操作,所以我們組在設計時沒有像市面上的一些安卓設計一樣在手機下方設定三個鍵 菜單鍵 home鍵...
爸爸媽媽一直認為我還是個小孩子
兔子是紅眼睛的快樂 今天的兔子是紅眼睛的快樂,我在那練習,爸爸媽媽一直認為我還是個小孩子,我也不怕了,枇杷樹,自然是老鼠了,從今以後,60公尺跑分5局,兔子是紅眼睛,我已經長大了啊。不過了有老黃牛守護,有時看書看一晚上,石榴樹在這些樹中,老鼠機靈,看到媽媽為我洗衣服時,第一次還算可以,我膽比老鼠還小...
設計一款給父母使用的手機
1 需求分析 設計一款給父母用的手機,要讓父母用著舒心,我們也放心。設計給父母的手機不需要太複雜,但是至少要包含通話,簡訊,娛樂的功能。2 組內分工 我是第一組,我們四個人沒有明確的分工,大家一起討論 交流,分享各自父母對手機的需求,取其中的精華。當團隊的想法出新分歧時,我們會取折中的辦法,盡量兼顧...