記錄一下我的仿mc遊戲(名字暫定為redwhitecraft,紅白世紀......)
開發起始時間(也就是開始編寫這個blog的時間):2023年1月9日21:50:33
********************==切入正題********************====
那麼今天來解決第乙個問題,就是,貼圖的讀取(製作)。
本章節涉及以下工具:
visual studio community 2015 (版本 14.0.24720.00 update 1)
photoshop cc
那麼繼續,如何定義貼圖的位置?這裡計畫使用xml(儲存貼圖在整張裡的位置)與gdi(切圖)
首先,我們定義乙個xml儲存格式:
<texture
>
<
res
id="grass"
type
="block"
>0,0,32,32
res>
texture
>
而執行段為這樣:
//不要忘記using system.xml
xmldocument xml = new
xmldocument();
\texture.xml");
xmlelement root = null
;root =xml.documentelement;
xmlnode ln = null
;ln = root.selectsinglenode("
//texture/res@id='grass'@type='block'
");
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