在一周之內快速看完《構建之法》,列出你不懂的5-10個問題,發布在自己的部落格。
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>- 作業系統--windows10
1.電腦必備的作業系統;不光是盈利。
2.電腦自帶的。
3.使用者反饋,通過打補丁的方式。
4.軟體的相容性,系統的易用性,免費開放。
>- 硬體與軟體的區別
1.軟體必須依賴於硬體,而硬體不需要要依賴於軟體;
2.軟體的更新可以通過打補丁的方式,也可以通過重新安裝來進行,而硬體的更新只能通過更換硬體才行;
3.軟體是一種邏輯的產品,而硬體是看得見摸得著的產品。
軟體工程第一次作業補充
四則運算 同一型別的軟體之間是如何競爭的?這些手機應用主要目的是為使用者服務,再此基礎上會衍生出更高效 方便的功能,但是這些功能一般都需要付費使用,開發者通過這些功能盈利,並對軟體進行進一步的優化。此外,在使用者註冊這些手機應用時,開發者會獲取使用者資訊用作其他用途,或通過使用者反饋的資訊優化軟體。...
軟體工程第一次作業補充
在一周之內快速看完 構建之法 列出你不懂的5 10個問題,發布在自己的部落格。軟體有很多種 包裝在盒子裡的軟體 基於網頁的軟體 企業或學校或某組織內部的軟體 遊戲 手機應用 作業系統 工具軟體,選取三種軟體,請分析它們各自的特點。包裝在盒子裡面的軟體 它的特點就是盒子裡面有一張光碟,通過這張光碟能夠...
軟體工程第一次作業補充
人們比較容易理解連續的系統 增加輸入,就能看到相應輸出的增加。但是許多軟體系統卻沒有這樣的特性 我查閱了資料 非連續性顧名思義就是不連續的,可是如果軟體系統能否實現非連續性?我們一直以來所遇到的應該都是系統的連續性,可具體體現在 既然很多軟體系統沒有這樣的特性,那麼非連續性是指什麼?可否有具體的例子...