先挖坑,週末再補==
對於多執行緒的demo,主要在嘗試封裝 thread類來簡化建立多執行緒的步驟:
主要參考文章:跳轉1
執行緒基類 basethread:主要提供介面
自己的功能執行緒類 mythread: 主要去實現你的執行緒中希望執行的操作
#ifndef cthread_hh#define cthread_hh
#include #include #include class basethread
;class mythread:public basethread
;#endif
來看對應的實現
#include "cthread.h"basethread::basethread()
basethread::~basethread()
bool basethread::start()
return true;
}bool basethread::wait()
printf("pthread_join over\n");
return true;
}void* basethread::threadentranc(void* args)
else
return null;
}void mythread::run()
return ;
}
主程式中的呼叫
#include "cthread.h"int main()
linux下c語言的多執行緒程式設計
們在寫linux的服務的時候,經常會用到linux的多執行緒技術以提高程式效能 多執行緒的一些小知識 乙個應用程式可以啟動若干個執行緒。執行緒 lightweight process,lwp 是程式執行的最小單元。一般乙個最簡單的程式最少會有乙個執行緒,就是程式本身,也就是主函式 單執行緒的程序可以...
Linux下C語言程式設計 執行緒操作
前言 linux下執行緒的建立 介紹在linux下執行緒的建立和基本的使用.linux下的執行緒是乙個非常複雜的問題,由於我對執行緒的學習不時很好,我在這裡只是簡單的介紹執行緒的建立和基本的使用,關於執行緒的高階使用 如執行緒的屬性,執行緒的互斥,執行緒的同步等等問題 可以參考我後面給出的資料.現在...
Linux下C多執行緒程式設計初學
抄襲的第乙個linux下c多執行緒併發的程式,要用到pthread.h標頭檔案 這還不算完,記得編譯時要用 lpthread來鏈結libpthread.a 原理很簡單,利用sleep 1 隔一秒列印一次,兩個執行緒分別列印 hello 和 world n 雖然寫的睡一秒,但是這兩個列印並不是均勻的交...