python裡面全域性變數有兩種靈活的用法:
1 宣告法
在檔案開頭宣告全域性變數
在具體函式中使用該變數時,需要事先宣告 global variable,否則系統將該變數視為區域性變數。
constant = 0 #定義了乙個全域性變數,最好將全域性變數大寫
def modifyconstant() :
global constant
#在方法體中要使用全域性變數,要先進行宣告
print 『constant_1=%d』 %constant
constant += 1
return
if __name__ == '__main__' :
modifyconstant()
print 『constant_2=%d』 %constant
輸出結果:
constant_1=0
constant_2=1
2模組法(推薦)
把全域性變數定義在乙個單獨的模組中:
#gl.py
gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'
在其它模組中使用
#a.py
import gl
def hello_world()
print gl.gl_1, gl.gl_2
#b.py
import gl
def fun1()
gl.gl_1 = 'hello'
gl.gl_2 = 'world'
第二種方法,適用於不同檔案之間的變數共享,而且一定程度上避免了開頭所說的全域性變數的弊端,推薦!
python裡面全域性變數有兩種靈活的用法:
1 宣告法
在檔案開頭宣告全域性變數
在具體函式中使用該變數時,需要事先宣告 global variable,否則系統將該變數視為區域性變數。
constant = 0 #定義了乙個全域性變數,最好將全域性變數大寫
def modifyconstant() :
global constant
#在方法體中要使用全域性變數,要先進行宣告
print 『constant_1=%d』 %constant
constant += 1
return
if __name__ == '__main__' :
modifyconstant()
print 『constant_2=%d』 %constant
輸出結果:
constant_1=0
constant_2=1
2模組法(推薦)
把全域性變數定義在乙個單獨的模組中:
#gl.py
gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'
在其它模組中使用
#a.py
import gl
def hello_world()
print gl.gl_1, gl.gl_2
#b.py
import gl
def fun1()
gl.gl_1 = 'hello'
gl.gl_2 = 'world'
第二種方法,適用於不同檔案之間的變數共享,而且一定程度上避免了開頭所說的全域性變數的弊端,推薦!
python 全域性變數
應該盡量避免使用全域性變數。不同的模組都可以自由的訪問全域性變數,可能會導致全域性變數的不可預知性。對全域性變數,如果程式設計師甲修改了 a的值,程式設計師乙同時也要使用 a,這時可能導致程式中的錯誤。這種錯誤是很難發現和更正的。全域性變數降低了函式或模組之間的通用性,不同的函式或模組都要依賴於全域...
Python 全域性變數
應該盡量避免使用全域性變數。不同的模組都可以自由的訪問全域性變數,可能會導致全域性變數的不可預知性。對全域性變數,如果程式設計師甲修改了 a的值,程式設計師乙同時也要使用 a,這時可能導致程式中的錯誤。這種錯誤是很難發現和更正的。全域性變數降低了函式或模組之間的通用性,不同的函式或模組都要依賴於全域...
python全域性變數
python中global關鍵字主要作用是宣告變數的作用域。在c語言中,由於變數一定是先宣告,後使用,所以我們可以清楚的知道,現在使用的變數是全域性還是區域性,比如 cpp view plain copy inta 5 void test void void test1 void void main...